General
一般System · Network · Stability
1 パッチ最終変更 2mo ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▲🔁Reworkdisconnect codeenabled→disabled
切断コードを無効化し、プレイヤーの切断頻度を大幅に削減しました。ただし、高Ping環境では同期ズレが発生する可能性があります。
安定性
- ▲🛠QoLstability
ゲーム全体の安定性を向上させ、様々なクラッシュや進行不能バグを含む約300件のバグを修正しました。
安定性
- ▲🐛Bug fixonline co-op
オンライン協力プレイにおいて、プレイヤーがスタックしたり同期ズレが発生したりする複数の問題を解決しました。
ネットワーク