カットシーンの修正、戦闘の再バランス調整、プラットフォームアクションの改善、および特定のエンカウントにおける難易度調整を中心としたクオリティ・オブ・ライフアップデートです。

REPLACED
人間の体に閉じ込められたAI「R.E.A.C.H.」となり、1980年代のもう一つのアメリカを舞台にした映画のような冒険を体験しよう。ユニークな2.5Dピクセルアートスタイルで描かれる、緊迫したアクション満載の雰囲気あるサイバーパンクの世界を探索せよ。
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
低スペックハードウェアでの安定性、実績トラッキング、およびプラットフォーム操作の利便性向上に焦点を当てたマイナーバグ修正アップデート。
- Generalprogression blockers
推奨スペック未満のハードウェアを使用しているプレイヤーにおいて、プラットフォーム操作に関連する進行不能バグを修正。
- Generallevel loading
推奨スペック未満のハードウェアで発生していたレベル読み込みの問題を解決。
- Generalachievement tracking
正しくトラッキングされていなかった複数の実績を修正。
- Generalsave system
ロアアイテムを拾った後にゲームのセーブが稀に失敗する問題を修正。
- Generalchapter select loading
Chapter Selectでボタンを連打すると、ゲームの読み込みサイクルが複数回発生するバグを修正。
- +1件
チャプター選択メニューで以前のチャプターを選択した後、後のチャプターにアクセスできなくなる不具合を修正するホットフィックス。
チェックポイントの刷新、戦闘回避の改善、および様々な進行バグの修正に焦点を当てたクオリティ・オブ・ライフ(QoL)アップデートです。
1080アップデートでは、WingmanとReachの重大なバグ修正に加え、最初のボス戦後の脱出シーケンスの難易度が引き上げられました。
PCホットフィックス#1では、チェックポイントやレベルのコリジョンに関する重大なバグ修正に加え、戦闘やボス戦におけるQoL(利便性)の改善に焦点を当てています。
- Map 3-1checkpoint
Matriarch戦後にリロードするとドアの後ろに閉じ込められてしまうチェックポイントの問題を修正しました。
- Map 3-1checkpoint
リロード時に2回目のTempestのカットシーンがトリガーされない可能性があるチェックポイントの問題を修正しました。
- Map 3-1save state
トラップルームのセーブ状態を修正し、ジェネレーターが早期に開いたり作動したりするのを防ぎました。
- Matriarchspawn logicDuplicate→Single
2-2-1において、Matriarchが鉄道プラットフォームと最下層に同時に出現するバグを修正しました。
- Map 1-5vent collider
1-5-5の通気口のコリジョンを修正し、ダッシュボックスを使用してエリア外へジャンプできないようにしました。
- +1件
変更された内容
行をクリックで下のカードをフィルター
ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- ⚙️+1/-0▲ +13w ago
General
一般System · QoL · Stability様々なシステムコンポーネントにおける安定性と信頼性の向上。
- 🔫+1/-0▲ +12mo ago
Pickaxe
武器Tool · Utilityプラットフォーム操作中の操作柔軟性が向上。
- ⚙️+1/-0▲ +13mo ago
Checkpoint System
一般System · QoLチェックポイントの頻度が増加し、死亡時の進行状況の損失が軽減されました。
- ⚙️+1/-0▲ +13mo ago
Combat
一般Combat · Movement回避アクションの改善により、戦闘中の生存率が向上しました。
- 🗺️+0/-1▼ -13mo ago
First Boss Escape Sequence
マップLevel · Boss脱出シーケンスの難易度が上昇しました。
- ⚙️+1/-0▲ +13mo ago
Final Boss
一般Boss · Combat敵の出現数を減らし、最終戦の管理を容易にしました。
- 🗺️+0/-0≈ 02mo ago
Phoenix City
マップEnvironment · LevelPhoenix Cityにおけるナビゲーションバグの修正。
- ⚙️+0/-0≈ 02mo ago
Chapter Select
一般UI · Progression · Menuチャプター選択メニューの本来の機能を復元しました。
- ⚙️+0/-0≈ 03mo ago
Generator Boss
一般Boss · CombatGeneratorボス戦における進行上のエクスプロイト/バグを修正しました。
- ⚙️+0/-0≈ 03mo ago
PDA
一般UI · BugfixPDA使用時の安定性と移動の挙動を改善しました。
- 🗺️+0/-0≈ 03mo ago
Termite Lair
マップPuzzle · EnvironmentTermite Lairの滝のパズルにおける進行不能バグを修正しました。
- 🗺️+0/-0≈ 03mo ago
Chapter 10
マップVisuals · EnvironmentChapter 10の視覚的な表現を改善しました。
- 🦸+0/-0≈ 03mo ago
Wingman
ヒーローCharacter安定性の向上とテキストの正確性を改善しました。
- 🦸+0/-0≈ 03mo ago
Reach
ヒーローCharacter進行不能になるデスループを防ぐための重大な安定性修正を行いました。
- ⚙️+0/-0≈ 03mo ago
Combat System
一般Combat · Mechanics戦闘エリア境界の安定性と一貫性を向上させました。
- 🗺️+0/-0≈ 03mo ago
Map 3-1
マップLevel 3-1 · Environment進行およびセーブ状態の安定性を大幅に改善しました。
- 🏆+0/-0≈ 03mo ago
Matriarch
チャンピオンBoss · Enemy視覚的およびメカニカルな重複バグを修正しました。
- 🗺️+0/-0≈ 03mo ago
Map 1-5
マップLevel 1-5 · Environment境界判定を強化し、シーケンスブレイクや視覚的な不具合を防止しました。
最も変更されたアビリティ
全パッチで最も変更されたアビリティ