General
一般System · QoL · Stability
2 パッチ最終変更 1mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixcutscenes
物語の演出を向上させるため、ゲームの最終ステージにおいて様々なカットシーンの修正を実施しました。
最終ステージに適用された修正
- ≈🔁Reworkcombat
戦闘体験を洗練させるため、全般的な戦闘の改善と再バランス調整を行いました。
全般的な改善
- ▲🎯Behaviorplatforming
よりスムーズなプラットフォームアクションを実現するため、レッジ検出とつまずき障害物のインタラクションを改善しました。
レッジおよびつまずきに関する改善
- ≈🐛Bug fixprogression blockers
推奨スペック未満のハードウェアを使用しているプレイヤーにおいて、プラットフォーム操作に関連する進行不能バグを修正。
- ≈🐛Bug fixlevel loading
推奨スペック未満のハードウェアで発生していたレベル読み込みの問題を解決。
- ≈🐛Bug fixachievement tracking
正しくトラッキングされていなかった複数の実績を修正。
- ≈🐛Bug fixsave system
ロアアイテムを拾った後にゲームのセーブが稀に失敗する問題を修正。
- ≈🐛Bug fixchapter select loading
Chapter Selectでボタンを連打すると、ゲームの読み込みサイクルが複数回発生するバグを修正。