PatchDiff
ゲームニュース概要

General

一般System · QoL · Stability
2 パッチ最終変更 1mo ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+1May 21, 2026Jun 26, 2026May 21, 2026 — Bug fixing update (1163) +0 / -0 (cum 0)Jun 26, 2026 — June 26th QoL update +1 / -0 (cum +1)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
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パッチ履歴

  1. Jun 26, 2026·June 26th QoL update+1
    • 🐛Bug fixcutscenes

      物語の演出を向上させるため、ゲームの最終ステージにおいて様々なカットシーンの修正を実施しました。

      最終ステージに適用された修正

    • 🔁Reworkcombat

      戦闘体験を洗練させるため、全般的な戦闘の改善と再バランス調整を行いました。

      全般的な改善

    • 🎯Behaviorplatforming

      よりスムーズなプラットフォームアクションを実現するため、レッジ検出とつまずき障害物のインタラクションを改善しました。

      レッジおよびつまずきに関する改善

    • 🐛Bug fixprogression blockers

      推奨スペック未満のハードウェアを使用しているプレイヤーにおいて、プラットフォーム操作に関連する進行不能バグを修正。

    • 🐛Bug fixlevel loading

      推奨スペック未満のハードウェアで発生していたレベル読み込みの問題を解決。

    • 🐛Bug fixachievement tracking

      正しくトラッキングされていなかった複数の実績を修正。

    • 🐛Bug fixsave system

      ロアアイテムを拾った後にゲームのセーブが稀に失敗する問題を修正。

    • 🐛Bug fixchapter select loading

      Chapter Selectでボタンを連打すると、ゲームの読み込みサイクルが複数回発生するバグを修正。