Clients
一般AI · Simulation · NPC · Economy
2 パッチ最終変更 2mo ago▲ +4
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:6アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ▼📊Numericmax clients in store30→25
店舗内の最大収容人数を30から25に減らし、店内の混雑を調整しました。
店舗収容人数の削減
- ▲✨NewAvoidance Systemclipping timer—→Added
回避システムにタイマーを追加し、キャラクターがスタックした際に一時的に他のキャラクターをすり抜けられるようにして、移動の滑らかさを改善しました。
キャラクターのスタック防止
- ▲🛠QoLPathingdropbox/exit logic
返却ボックスへの返却時や退店時のクライアントの経路探索を改善し、店内の流れをスムーズにしました。
ナビゲーションの改善
- ▲🐛Bug fixClearance Bininteraction
クライアントがクリアランスボックスを無視していた問題を修正し、正しくインタラクトするようにしました。
ボックス無視の修正
- ▲🐛Bug fixShelf Usageoccupancy state
クライアントが棚の使用を終えた後も棚が占有状態のままとなり、他のクライアントが映画にアクセスできなくなるバグを修正しました。
棚のロック問題の修正
- ▲📊NumericReservationsuccess chance—→Increased
クライアントが予約した映画を正常に受け取れる確率を増加させました。