CL 2095では、ストレージ容量の拡大、キャンディディスペンサーの収益性向上、およびいくつかの新しいローカライズオプションの追加に焦点を当てています。

Retro Rewind - Video Store Simulator
90年代初頭のビデオレンタル店を経営しよう!ビデオの貸し出しや販売、店舗の装飾、そしてビジネスの拡大を行い、ビデオレンタル黄金時代を追体験しましょう!
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
ホットフィックス CL 2072では、クライアントのAI経路探索、店舗収容人数のバランス調整、および各種インタラクションのバグ修正を行いました。
パッチCL 2068では、顧客の行動バランス調整、店舗運営の利便性向上、および各種安定性とコリジョンの修正に焦点を当てています。
- Customersgenre preference weight—→Increased
顧客が好みのジャンルや新作映画を選ぶ可能性が高まり、売上の向上が見込めます。
- Customerspurchase likelihood (small/medium stores)—→Increased
小規模店舗の顧客が映画を選ぶ可能性が高まり、序盤の収益が改善されました。
- Customersfavorite movie weight—→Increased
顧客が特定の好みの映画を探す可能性が高まりました。
- Customersspawn rate (mid/large stores)—→Increased
中・大規模店舗において、より多くの顧客が来店するようになります。
- SystemSave SystemBackup Files0→4
4つのファイルバックアップシステムを実装し、セーブゲームの安定性を高めました。
- +1件
- Customersshelf prioritizationQueuing→Unreserved
顧客が予約されていない棚を優先するようになり、混雑が緩和され、映画を手に取る速度が向上しました。
- Customersclosing time behaviorContinue activities→Stop activities
閉店時間になると顧客が二次的な行動を即座に停止するため、プレイヤーはより早く店を閉められるようになります。
- Customerscollision avoidance—→Adjusted
顧客の移動がより速く感じられ、混雑したエリアでも効率的に移動できるようになりました。
- Store ManagementStorage Drop BoxTeleport Stuck Movies—→Added
スタックした映画をテレポートさせるボタンを追加し、在庫の紛失や詰まりを防止します。
- Store ManagementComputer DesktopNet Worth Display—→Added
コンピューターのデスクトップから直接、総純資産を追跡できるようになりました。
- +3件
CV生成、アイテム転売のUI改善、およびAIと安定性に関する様々なバグ修正を中心としたマイナーバランス調整アップデート。
- Staff AIPause Logicbehavior
休憩を取ろうとした際に、トイレと睡眠のスキルを両方持っていないとAIが完全に停止してしまうバグを修正しました。
- Staff AICheckoutpositioning
スタッフがレジを使用していないにもかかわらず、誤ってレジへテレポートしてしまう問題を修正しました。
- Store EquipmentShelvesstability
棚を移動した際に映画が空中に浮いてしまうのを防ぐため、棚のコードの堅牢性を向上させました。
- Store EquipmentClearance Binprice visibility
クリアランスボックスを移動した後も販売価格が表示されたままになる問題を修正しました。
- UI & MenusInventory Menuresell preview—→Added
メニューコンテキストにオブジェクトの転売価格を表示するプレビューを追加し、在庫管理をより分かりやすくしました。
- UI & MenusESC Menuvisual clarity
誤クリックを防ぐため、ESCメニューに色とアイコンを追加しました。
- UI & MenusTask ListvisibilityVisible→Hidden
インターフェースをすっきりさせるため、タスクリスト上の未使用の進行状況バーを非表示にしました。
- Staff AITaskingstability
AIタスクの全体的な安定性を向上させ、不具合を軽減しました。
ソフトロックの修正、Return Stationのバグ修正、およびXP/価格調整を中心としたマイナーな安定性とバランスのアップデート。
変更された内容
行をクリックで下のカードをフィルター
ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- ⚙️+5/-1▲ +42mo ago
Clients
一般AI · Simulation · NPC予約の完了率が向上し、顧客満足度と収益が改善されます。
- ⚙️+6/-0▲ +62mo ago
Customers
一般AI · Economy · Simulation顧客数が増加し、特に小規模店舗での買い物の効率が向上しました。
- ⚙️+3/-0▲ +32mo ago
Store Management
一般UI · Management店舗の追跡やアイテム回収に関する利便性が大幅に向上しました。
- 🧰+2/-0▲ +22mo ago
Candy Dispenser
アイテムEconomy · Furniture · Passive Income購入コストが下がり、収益性が2倍になりました。
- ⚙️+2/-0▲ +22mo ago
Storage
一般Inventory · Management在庫の保管と整理能力が向上しました。
- ⚙️+2/-0▲ +22mo ago
System
一般Technical · UIセーブデータの安全性向上と入力レスポンスの改善。
- ⚙️+1/-0▲ +12mo ago
Staff
一般Management · Economy新規採用時の給与負担が軽減されました。
- ⚙️+1/-0▲ +12mo ago
CV Generation
一般Economy · ProgressionプレイヤーのCV蓄積速度が向上しました。
- ⚙️+1/-0▲ +12mo ago
UI & Menus
一般Interface · UX利便性が向上し、アイテム価値に関する情報がより明確になりました。
- ⚙️+0/-0≈ 02mo ago
Localization
一般UI · System英語以外のプレイヤーのアクセシビリティが向上しました。
- 🧰+0/-0≈ 02mo ago
Adult Movies
アイテムCosmetic · Inventoryアイテムカバーに対する純粋な視覚的変更です。
- 🗺️+0/-0≈ 02mo ago
Environment
マップVisuals · Map視覚的なブラッシュアップと軽微なパフォーマンス最適化。
- ⚙️+0/-0≈ 02mo ago
Staff AI
一般Management · AIスタッフの挙動がより安定し、ロジックエラーによるクラッシュが減少しました。
- ⚙️+0/-0≈ 02mo ago
Store Equipment
一般Furniture · Store店舗什器に関連する視覚的および物理的なバグを修正しました。
- ⚙️+0/-0≈ 07mo ago
Tape Dealer
一般NPC · VisualTape Dealerの見た目を修正しました。
- ⚙️+0/-0≈ 07mo ago
Checkout
一般UI · InteractionカウンターでのNPCとのやり取り中の安定性を向上させました。
- ⚙️+0/-0≈ 07mo ago
Return Station
一般Mechanic · Inventory映画の複製を可能にしていたエクスプロイト/バグを削除しました。
- ⚙️+0/-0≈ 07mo ago
Main Menu
一般UI · Systemメニューに関連するソフトロックを防止しました。
最も変更されたアビリティ
全パッチで最も変更されたアビリティ