PatchDiff
ゲームニュース概要

Animals

一般Livestock · Performance · Animals · Wildlife · Temperature · Training · Combat · Utility
5 パッチ最終変更 62mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
-10Feb 19, 2020Jul 22, 2021Feb 19, 2020 — Minor update #2 to 1.1 unstable +0 / -1 (cum -1)Feb 29, 2020 — Update 1.1.2559 released +1 / -0 (cum 0)Mar 1, 2020 — Update 1.1.2560 released +0 / -0 (cum 0)Mar 8, 2020 — Update 1.1.2567 released +0 / -0 (cum 0)Jul 22, 2021 — Update 1.3.3068 in testing on unstable branch +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に6タイプ

パッチ履歴

    • 🛠QoLpen calculations

      多くの動物を管理する際のパフォーマンス低下を解消するため、囲いに関連する計算にキャッシュを追加しました。

      quality

    • 🎯BehaviorBonsai auto-harvestEnabledDisabled

      Bonsai treesが最大成長に達した際に自動的に収穫されないようになりました。

      behavior

    • 🐛Bug fixrooster fertilization

      不妊化された雄鶏が依然として卵を受精させることができたバグを修正しました。

      bugfix

    • 📊Numericbody sizeAdjusted

      ロバとカリブーの体サイズを調整し、論理的なスケールを確保しました(ロバがヤクより大きくなることはなくなりました)。

      ロバがヤクより大きくならないよう調整

    • 🐛Bug fixnaming

      入植地にランダムに加入した動物が、入植者との絆がないにもかかわらず名前が付与されていたバグを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixslaughtering

      cobraを屠殺した際に表示されていた、実害のないエラーメッセージを削除しました。

      bugfix

  1. Feb 29, 2020·Update 1.1.2559 released+1
    • 📊NumericMin Comfortable TemperatureDecreased

      Yaks、donkeys、goatsが、不快感を感じるまでの耐寒温度が低くなりました。

    • 📝TextObediencelabelObedienceGuard

      調教項目「Obedience」を、実際の機能がより伝わりやすいよう「Guard」に変更しました。

      明確化のための名称変更です。

    • 📝TextReleaselabelReleaseAttack

      調教項目「Release」を、実際の機能がより伝わりやすいよう「Attack」に変更しました。

      明確化のための名称変更です。

    • ✂️RemovedtrainabilityGuard/AttackRemoved

      一部の動物からGuardおよびAttackの調教可能性を削除し、戦闘用、実用用、経済用動物の区別をより明確にしました。

      役割を定義するため、特定の動物から削除しました。

Animals balance history — RimWorld