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General Systems

一般System · Performance · Bugfix
1 パッチ最終変更 8mo ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+1Oct 31, 2025Oct 31, 2025Oct 31, 2025 — Update 1.6.4630 released +1 / -0 (cum +1)
アビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

  1. Oct 31, 2025·Update 1.6.4630 released+1
    • 🛠QoLBed Selection

      ゲーム終盤のマップで大量のベッドを選択した際のパフォーマンス問題を修正しました。

      performance

    • 🐛Bug fixShuttleslanding location

      ポケットマップでポーンを回収したシャトルが、代わりに親マップに着陸するようになりました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixWasp StuntargetAllOrganic

      Waspのスタンがmechsやタレットに影響を与えないようにし、意図した挙動に合わせました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixExplosive Buildingsexplosion count21

      一部の爆発系建物において、導火線が切れた際に2回爆発する問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixTechprints

      戦利品から見つかるTechprintsが、正しくTechprintの希少度を反映するようになりました。

      bugfix

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