General Systems
一般System · Performance · Bugfix
1 パッチ最終変更 8mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🛠QoLBed Selection
ゲーム終盤のマップで大量のベッドを選択した際のパフォーマンス問題を修正しました。
performance
- ≈🐛Bug fixShuttleslanding location
ポケットマップでポーンを回収したシャトルが、代わりに親マップに着陸するようになりました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixWasp StuntargetAll→Organic
Waspのスタンがmechsやタレットに影響を与えないようにし、意図した挙動に合わせました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixExplosive Buildingsexplosion count2→1
一部の爆発系建物において、導火線が切れた際に2回爆発する問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixTechprints
戦利品から見つかるTechprintsが、正しくTechprintの希少度を反映するようになりました。
bugfix