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Ludeon Studios · Ludeon Studios·1099 руб.
Oct 31, 2025 · 8mo ago

Update 1.6.4630 released

AI要約3h

バグ修正、パフォーマンスの最適化、および安定性の向上に焦点を当てた小規模なアップデートです。特にGravships、Void構造物、およびポーンの挙動に関する改善が含まれています。

バフ4

  • Void & AnomalyMetalhorror:5番目のタイマーがVTRを尊重せず、gray fleshの出現に大幅に時間がかかっていた問題を修正しました。
  • Pawns & Animals
    • Fishing:あらゆる状況において、動物が海で正しく釣りをすることができるようになりました。
    • Ghouls:Ghoulsが右クリックでセラムを使用できるようになりました。また、mechsが誤って使用することがなくなりました。
  • General SystemsWasp Stun:Waspのスタンがmechsやタレットに影響を与えないようにし、意図した挙動に合わせました。AllOrganic

バグ修正14

  • Gravships
    • Launch Ritual:既存のセーブデータにGravshipの打ち上げ儀式が遡及的に追加されない問題を修正しました。
    • Gravshipsでfleshmass heartsを輸送する際に関連して発生していた複数の問題を解決しました。
    • マップ生成後にGravshipsが着陸した場合、そのマップが正しくプレイヤーの拠点としてカウントされるようになりました。
    • Gravshipsが出発した際、打ち上げマップ上の計画書が「床に落とす」設定になってしまうバグを修正しました。
  • Void & Anomaly
    • Void Structures:Void構造物の進行度がマイナスになることがあるバグを修正しました。
    • Void Provocation:harbinger treesをサポートできないマップでVoidの挑発が静かに失敗し、最短日数要件が無視される問題を修正しました。
    • Pawn Duplicator:Anomaly DLCが動作していない時のGameComponent_PawnDuplicatorにおけるエラーを修正しました。
  • Pawns & Animals
    • Movement:特にfleshmass heartsが存在する場合に、ポーンが稀に座標(0,0)に徘徊してしまう問題を修正しました。
    • Infant Illness:乳幼児の病気がフェーズ移行しないという見落としを修正しました。
    • Movement:炎上中に走っているポーンが敵にブロックされた際、動けなくなる問題を修正しました。
    • Psychic Slaughter:サイキック虐殺によってポーンを殺害した際、派閥の好感度に正しく影響を与えるようになりました。
  • General Systems
    • Shuttles:ポケットマップでポーンを回収したシャトルが、代わりに親マップに着陸するようになりました。
    • Explosive Buildings:一部の爆発系建物において、導火線が切れた際に2回爆発する問題を修正しました。21
    • 戦利品から見つかるTechprintsが、正しくTechprintの希少度を反映するようになりました。

その他の変更2

  • Gravshipsパフォーマンス向上のため、ポーンがGravshipsに乗り降りする際のロジックを最適化しました。
  • General Systemsゲーム終盤のマップで大量のベッドを選択した際のパフォーマンス問題を修正しました。

影響を受けた項目(4)

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公式ノート
RimWorld · Oct 31, 2025

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