バグ修正、パフォーマンスの最適化、および安定性の向上に焦点を当てた小規模なアップデートです。特にGravships、Void構造物、およびポーンの挙動に関する改善が含まれています。
▲バフ4
- Void & AnomalyMetalhorror:5番目のタイマーがVTRを尊重せず、gray fleshの出現に大幅に時間がかかっていた問題を修正しました。
- Pawns & Animals
- General SystemsWasp Stun:Waspのスタンがmechsやタレットに影響を与えないようにし、意図した挙動に合わせました。All→Organic
✚バグ修正14
- Gravships
- Launch Ritual:既存のセーブデータにGravshipの打ち上げ儀式が遡及的に追加されない問題を修正しました。
- Gravshipsでfleshmass heartsを輸送する際に関連して発生していた複数の問題を解決しました。
- マップ生成後にGravshipsが着陸した場合、そのマップが正しくプレイヤーの拠点としてカウントされるようになりました。
- Gravshipsが出発した際、打ち上げマップ上の計画書が「床に落とす」設定になってしまうバグを修正しました。
- Void & Anomaly
- Void Structures:Void構造物の進行度がマイナスになることがあるバグを修正しました。
- Void Provocation:harbinger treesをサポートできないマップでVoidの挑発が静かに失敗し、最短日数要件が無視される問題を修正しました。
- Pawn Duplicator:Anomaly DLCが動作していない時のGameComponent_PawnDuplicatorにおけるエラーを修正しました。
- Pawns & Animals
- Movement:特にfleshmass heartsが存在する場合に、ポーンが稀に座標(0,0)に徘徊してしまう問題を修正しました。
- Infant Illness:乳幼児の病気がフェーズ移行しないという見落としを修正しました。
- Movement:炎上中に走っているポーンが敵にブロックされた際、動けなくなる問題を修正しました。
- Psychic Slaughter:サイキック虐殺によってポーンを殺害した際、派閥の好感度に正しく影響を与えるようになりました。
- General Systems
- Shuttles:ポケットマップでポーンを回収したシャトルが、代わりに親マップに着陸するようになりました。
- Explosive Buildings:一部の爆発系建物において、導火線が切れた際に2回爆発する問題を修正しました。2→1
- 戦利品から見つかるTechprintsが、正しくTechprintの希少度を反映するようになりました。
◆その他の変更2
- Gravshipsパフォーマンス向上のため、ポーンがGravshipsに乗り降りする際のロジックを最適化しました。
- General Systemsゲーム終盤のマップで大量のベッドを選択した際のパフォーマンス問題を修正しました。
影響を受けた項目(4)
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パッチ履歴
- Update 1.6.4850 releasedJun 8, 2026 · 2mo
安定性の向上、Gravshipおよび宇宙メカニクスのバグ修正、およびAncient Bridgesの資産バランス調整に焦点を当てた小規模アップデートです。
+4−1→ - Update 1.6.4543 releasedAug 6, 2025 · 12mo
クエストシャトル、パスファインディング、およびArchonexusエンディングの品質向上、安定性の改善、バグ修正に焦点を当てた小規模なアップデートです。
+6→ - Update 1.6.4535 releasedJul 29, 2025 · 13mo
アップデート 1.6.4535 では、Odyssey 拡張機能に関連する多数のバグ修正に焦点を当てています。具体的には Gravship、部屋の真空状態、コーナーベースのインタラクションに関する修正に加え、Psilocap と遺伝子の軽微なバランス調整が行われました。
+3−1→ - Update 1.6.4528 releasedJul 22, 2025 · 13mo
アップデート 1.6.4528 では、Odyssey 拡張パックのバグ修正とパフォーマンス最適化に焦点を当てており、特に gravship のメカニクス、glowforest の安定性、およびゲームエンジンの全般的な効率化を目的としています。
+8−1→ - Update 1.5.4104 releasedMay 24, 2024 · 27mo
Anomaly拡張の調整、ghoulの挙動改善、および全拡張パックにわたる広範なバグ修正に焦点を当てた小規模アップデートです。
+7→ - →Update 1.4.3704 releasedApr 19, 2023 · 40mo
アップデート 1.4.3704 では、キャラバン移動中の入植者の役割割り当てがリセットされる問題の修正、および各種UIツールチップと説明文の改善に重点を置いています。
- Update 1.4.3682 releasedMar 28, 2023 · 41mo
アップデート 1.4.3682 では、安定性の修正、ポーンの人間関係ロジックの修正、およびメカノイドのよろけ動作の調整に重点を置いています。
+4−2→ - Update 1.4.3641 releasedFeb 15, 2023 · 43mo
Biotech拡張の修正、DSRのUIスケーリングの修正、およびゲームプレイシステム全般の様々なバグ修正に焦点を当てた小規模なメンテナンスアップデートです。
+6→
最近更新
6

Hotfix 2.5.1
Spirit City: Lofi Sessionsのホットフィックス2.5.1では、複数の視覚的な問題、ライティング、クリッピング、アバターのアニメーションが修正され、WindowsおよびMacユーザー向けの既知の問題に対する回避策が追加されました。

v1.0.6 Jewellery Box + Blueprint stacking fixed
インベントリのスタック、設計図のスタック、UIホバー情報、設計図とInnの相互作用、セーブデータの整合性、最終スコア計算など、いくつかのバグと利便性の問題を修正しました。また、初回起動時の実績チェック機能と、Council Requestsの初回リフレッシュ無料化を追加しました。

FANART & PATCH 1.0.10
ゲームプレイの変更として、ファンアートチャンネルの追加、ドロップアイテムの永続化、水に浸した際の武器・道具の洗浄機能、Anglerfishの体力低下、その他広範囲にわたる修正と利便性の向上が行われました。

Patch Notes - 1.0.11
UI、テキスト、クエスト、ダイアログにわたる広範なバグ修正に加え、いくつかの新機能と小規模なバランス調整を行いました。


Update 2.57.1.111
海軍艦艇:BRベースのマッチメイキング、艦艇のBR要件の緩和、キューの改善、スポーンポイント経済の廃止、アーケード難易度の調整、重複スポーンの防止、味方による敵の視認性向上など、「Enduring Confrontation」モードのアップデート。グラフィック:Water Effects Qualityの参照画像が入れ替わっていた問題を修正。

V0.14.14 Patch Notes
デモ版の進行状況ショートカット、UIの明確化、入力および起動の改善を含む、バランス調整以外のQoL(利便性)向上およびブラッシュアップアップデート。
類似ゲーム
6








