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ゲームニュース概要

Ideology

一般Ideology · Social · Rituals · Culture · Beliefs · UI · DLC
4 パッチ最終変更 49mo ago▲ +14

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+14Jul 21, 2021Jun 6, 2022Jul 21, 2021 — Update 1.3.3067 released +2 / -0 (cum +2)Jul 28, 2021 — Update 1.3.3074 brings various fixes and improvements +2 / -0 (cum +4)Jul 30, 2021 — Update 1.3.3076 released +2 / -0 (cum +6)Jun 6, 2022 — Update 1.3.3387 includes improvements for Steam Deck and other bits +8 / -0 (cum +14)
アビリティにズーム:11アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ

パッチ履歴

    • 🎯BehaviorDrum and dance partiesavailabilityActive onlyInactive mode

      Ideology システムが非アクティブな状態でも、太鼓とダンスのパーティーを開催できるようになりました。

      mechanic

    • 🎯BehaviorRelics systemavailabilityActive onlyInactive mode

      「Ideology システム非アクティブ」モードにおいて、聖遺物の追跡、クエスト、および聖遺物安置所が機能するようになりました。

      mechanic

    • 🎯BehaviorRitualsdelay penaltyUpsetNo penalty

      儀式が遅延した際に、入植者が不機嫌にならないようになりました。

      behavior

    • 🎯BehaviorScarificationnegative thoughtAll expectationsAbove Very Low

      期待値が非常に低い入植者に対し、瘢痕化の傷がないことによるネガティブな思考が適用されなくなりました。

      behavior

    • 🎯BehaviorSlaveryno slaves thoughtAll expectationsAbove Very Low

      期待値が非常に低い入植者に対し、「コロニーに奴隷がいない」ことによるネガティブな思考が適用されなくなりました。

      behavior

    • 🎯BehaviorRitual Opportunityearly game frequencyImmediateAfter 10 days days

      ゲーム序盤の煩雑さを軽減するため、プレイ開始から10日間は儀式の機会を知らせる手紙がスキップされるようになりました。

      behavior

    • 🐛Bug fixprecept addition

      流動的な思想開発中に、すべての戒律がミームに追加されないバグを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixritual obligations

      本来手紙がトリガーされるべきではない儀式の義務に関して、形式の崩れた手紙が送信される問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixfuneral generation

      単一の思想に対して複数の葬儀が生成されていた問題を修正しました。

      bugfix

  1. Jul 30, 2021·Update 1.3.3076 released+2
    • Newtemperature toughnessAdded

      温度耐性の問題と戒律を追加し、特定の信者が極端な温度の影響を受けにくくなるようにしました。

      新しい戒律

    • 🔁Reworktree connector thoughts

      ゲームプレイのペースを改善するため、Tree Connector に関連する心情を再調整しました。

      再調整

    • 🐛Bug fixUI overlap

      Ideoligion の UI が重なって表示される問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixdrum circle

      Ideology DLC のみがインストールされている場合に、ポーンがドラムサークルを無視するバグを修正しました。

      バグ修正

    • 🔁Reworkapparel restrictionsUnified

      希望される服装が、特定の部族/非部族の制限を含む、役割の服装と同じ派閥制限を共有するようになりました。

      ui

    • 🎯BehaviorLeader SpeechparticipationMembers onlyAll

      Ideology のメンバーではないポーンも、リーダーの演説に参加できるようになりました。

      mechanic

    • 🎯Behaviormeat-eating thoughtsNegativeNeutral

      動物製品および加工食品が、ベジタリアンや肉食主義者のネガティブな思考を誘発しなくなりました。

      combat

    • 🛠QoLUIImproved

      戒律変更時の確認ダイアログと、役割の服装メニューにおける詳細な不適合理由が追加されました。

      ui

  2. Jul 21, 2021·Update 1.3.3067 released+2
    • NewBestowing CeremonyinteractionAdded

      Players can now start the bestowing ceremony via a simple right-click.

      QoL improvement

    • 🎯BehaviorRitualsperformance

      Optimized ritual obligation alerts to reduce performance spikes in colonies with many pawns.

      Optimization

    • 🎯BehaviorRole ApparelregenerationRegeneratesDoes not regenerate

      Adding new desired apparel no longer regenerates role apparel, preventing unwanted resets.

      Logic fix

    • 🔁ReworkAnima Treegrowth rate penaltyProximity based

      Anima grass growth rate penalty from meditation is now based on proximity to artificial buildings.

      Mechanic adjustment

Ideology balance history — RimWorld · PatchDiff