IdeologyとRoyaltyの改善、儀式のバグ修正、および全般的なゲームプレイのブラッシュアップに焦点を当てた雑多なアップデートです。
▲バフ10
- Archonexus QuestArchonexusエンドゲームクエストの発生に必要な最低コロニー資産を150kに引き下げ、エンドゲームへの到達をより容易にしました。→150k silver
- Ideology
- Bestowing Ceremony:右クリックによる簡単な操作で授爵式を開始できるようになりました。→Added
- Rituals:ポーン数が多いコロニーでのパフォーマンス低下を軽減するため、儀式の義務に関する通知を最適化しました。
- Pawns
- Mood:視覚障害を持つポーンは、暗闇の心情デバフを受けなくなりました(彼らにとって無関係であるため)。Active→Removed
- Prisoners:逮捕されたポーンは、ベッドに到着した時ではなく、ベッドに運ばれた時点で即座に囚人としてマークされるようになりました。On arrival→On carry
- Combat & Weapons
- Projectile Weapons:投射武器の情報カードに、建造物へのダメージ係数が明示的に表示されるようになりました。→Visible
- Mortars:Mortarsの燃料が50%未満の場合、砲身を落とさなくなりました。Always→>50% fuel %
- Mechanoid Breach Raids:メカノイドの突破レイドにおいて、突破役が正確に1体のみスポーンするようになりました。Variable→1
- General
- Musical Instruments:楽器がポーンに娯楽を提供していなかった問題を修正しました。None→Active
- Dromedary:Dromedaryの説明文を修正しました。彼らは実際に騎乗可能です。No (text)→Yes
▼ナーフ1
- PawnsPrisoners:囚人が脱獄に成功した場合、心情ペナルティを受けるようになりました。→Malus
✚バグ修正1
- General健康状態が誤った身体部位に表示される重大なバグを修正しました。
◆その他の変更2
- Ideology
- Role Apparel:新しい希望の服装を追加しても、役割の服装が再生成されなくなったため、意図しないリセットが防止されます。Regenerates→Does not regenerate
- Anima Tree:瞑想によるAnima grassの成長率ペナルティが、人工建造物への近接度に基づいて計算されるようになりました。→Proximity based
影響を受けた項目(5)
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パッチ履歴
- Update 1.6.4850 releasedJun 8, 2026 · 2mo
安定性の向上、Gravshipおよび宇宙メカニクスのバグ修正、およびAncient Bridgesの資産バランス調整に焦点を当てた小規模アップデートです。
+4−1→ - Update 1.6.4630 releasedOct 31, 2025 · 10mo
バグ修正、パフォーマンスの最適化、および安定性の向上に焦点を当てた小規模なアップデートです。特にGravships、Void構造物、およびポーンの挙動に関する改善が含まれています。
+4→ - Update 1.6.4543 releasedAug 6, 2025 · 12mo
クエストシャトル、パスファインディング、およびArchonexusエンディングの品質向上、安定性の改善、バグ修正に焦点を当てた小規模なアップデートです。
+6→ - Update 1.6.4535 releasedJul 29, 2025 · 13mo
アップデート 1.6.4535 では、Odyssey 拡張機能に関連する多数のバグ修正に焦点を当てています。具体的には Gravship、部屋の真空状態、コーナーベースのインタラクションに関する修正に加え、Psilocap と遺伝子の軽微なバランス調整が行われました。
+3−1→ - Update 1.6.4528 releasedJul 22, 2025 · 13mo
アップデート 1.6.4528 では、Odyssey 拡張パックのバグ修正とパフォーマンス最適化に焦点を当てており、特に gravship のメカニクス、glowforest の安定性、およびゲームエンジンの全般的な効率化を目的としています。
+8−1→ - Update 1.5.4104 releasedMay 24, 2024 · 27mo
Anomaly拡張の調整、ghoulの挙動改善、および全拡張パックにわたる広範なバグ修正に焦点を当てた小規模アップデートです。
+7→ - →Update 1.4.3704 releasedApr 19, 2023 · 40mo
アップデート 1.4.3704 では、キャラバン移動中の入植者の役割割り当てがリセットされる問題の修正、および各種UIツールチップと説明文の改善に重点を置いています。
- Update 1.4.3682 releasedMar 28, 2023 · 41mo
アップデート 1.4.3682 では、安定性の修正、ポーンの人間関係ロジックの修正、およびメカノイドのよろけ動作の調整に重点を置いています。
+4−2→
最近更新
6

Hotfix 2.5.1
Spirit City: Lofi Sessionsのホットフィックス2.5.1では、複数の視覚的な問題、ライティング、クリッピング、アバターのアニメーションが修正され、WindowsおよびMacユーザー向けの既知の問題に対する回避策が追加されました。

v1.0.6 Jewellery Box + Blueprint stacking fixed
インベントリのスタック、設計図のスタック、UIホバー情報、設計図とInnの相互作用、セーブデータの整合性、最終スコア計算など、いくつかのバグと利便性の問題を修正しました。また、初回起動時の実績チェック機能と、Council Requestsの初回リフレッシュ無料化を追加しました。

FANART & PATCH 1.0.10
ゲームプレイの変更として、ファンアートチャンネルの追加、ドロップアイテムの永続化、水に浸した際の武器・道具の洗浄機能、Anglerfishの体力低下、その他広範囲にわたる修正と利便性の向上が行われました。

Patch Notes - 1.0.11
UI、テキスト、クエスト、ダイアログにわたる広範なバグ修正に加え、いくつかの新機能と小規模なバランス調整を行いました。


Update 2.57.1.111
海軍艦艇:BRベースのマッチメイキング、艦艇のBR要件の緩和、キューの改善、スポーンポイント経済の廃止、アーケード難易度の調整、重複スポーンの防止、味方による敵の視認性向上など、「Enduring Confrontation」モードのアップデート。グラフィック:Water Effects Qualityの参照画像が入れ替わっていた問題を修正。

V0.14.14 Patch Notes
デモ版の進行状況ショートカット、UIの明確化、入力および起動の改善を含む、バランス調整以外のQoL(利便性)向上およびブラッシュアップアップデート。
類似ゲーム
6








