General Gameplay
一般System · Combat
1 パッチ最終変更 12mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▼🔁Reworkstun durationstacking→reset
敵がスタン状態の際、スタン時間の累積を廃止。スタンを再付与した場合はタイマーがリセットされるように変更。
挙動
- ≈🎯Behaviorterrain clipping
サバイバーの攻撃によって敵が地形を突き抜けて押し出される可能性を大幅に低減。
挙動
- ▲🐛Bug fixRadar Scannericon visibility
Radar Scanner使用時、宝箱とVoid Cradleに正しいアイコンが表示されるように修正。
品質