PatchDiff
ゲームニュース概要

General Gameplay

一般System · Combat
1 パッチ最終変更 14mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Jun 3, 2025Jun 3, 2025Jun 3, 2025 — Memory Optimization Update Notes V1.3.9 +1 / -1 (cum 0)
アビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

    • 🔁Reworkstun durationstackingreset

      敵がスタン状態の際、スタン時間の累積を廃止。スタンを再付与した場合はタイマーがリセットされるように変更。

      挙動

    • 🎯Behaviorterrain clipping

      サバイバーの攻撃によって敵が地形を突き抜けて押し出される可能性を大幅に低減。

      挙動

    • 🐛Bug fixRadar Scannericon visibility

      Radar Scanner使用時、宝箱とVoid Cradleに正しいアイコンが表示されるように修正。

      品質