パフォーマンス、ロード時間の短縮、および各種バグ修正に焦点を当てたメモリ最適化アップデート。あわせてSeekerとCHEFのバランス調整を実施。
▲バフ12
- CHEF
- Oil Spill:Oil Spill使用後に勢いが不適切に減少する問題を修正。
- Dice:マルチプレイヤーにおいて、最初のCleaverの投擲がクリティカルにならないバグを修正。
- 実績「You’ve Always Been Crazy」がCommencementの難易度で解除可能になった。Commencement (locked)→Commencement (achievable)
- Seeker
- Reprieve:Seeker's Reprieveがクリティカルヒットを発生させるようになった。No→Yes
- Spirit Punch:3発目の投射物の発生率を0.75から1に増加。0.75→1
- Palm Blast:Palm Blastのダメージがキャラクターレベルに応じて正しくスケーリングするように修正。
- Scorched Earth:Shaped Glassによるダメージ増加が、実績「Scorched Earth」の解除条件にカウントされるようになった。
- False SonMeridian’s Will:False SonのMeridian's Willがクリティカルヒットを発生させるようになった。No→Yes
- General GameplayRadar Scanner:Radar Scanner使用時、宝箱とVoid Cradleに正しいアイコンが表示されるように修正。
- Map & Spawns
- Helminth HatcheryのコモンTri-Shopをアンコモン(緑)Tri-Shopに変更。Common→Uncommon
- Aphelian SanctuaryでHalcyon ShrinesとLunar Podsがスポーンするようになった。None→Added
- Systemメモリ使用量を最適化し、低スペックPCおよびコンソールでのロード時間とパフォーマンスを改善。
▼ナーフ1
- General Gameplay敵がスタン状態の際、スタン時間の累積を廃止。スタンを再付与した場合はタイマーがリセットされるように変更。stacking→reset
✚バグ修正2
- Map & Spawns最終ボスフェーズ2において、Lunar Wispsが柱の中にスポーンして進行不能になる問題を修正。Inside pillar→Outside pillar
- Systemアンチエイリアス設定を修正し、設定に関わらず強制的に有効化される問題を解消。Forced On→Functional
◆その他の変更2
- CHEFDice:発生率を正しい値である1(チャージ/ブースト時は1.5)に調整。→1
- General Gameplayサバイバーの攻撃によって敵が地形を突き抜けて押し出される可能性を大幅に低減。
影響を受けた項目(6)
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パッチ履歴
- Alloyed Collective Patch 1.4.1Dec 9, 2025 · 7mo
Alloyed Collective 1.4.1アップデートでは、新規DLCエネミーのバランス調整、DrifterとOperatorのキットの洗練、そしてアイテムやビジュアルに関する多数のバグ修正と利便性の向上に焦点を当てています。
+16−6→ - Update Notes V1.3.8May 5, 2025 · 14mo
「Seekers of the Storm」ロードマップの最終フェーズとして、False Son、Seeker、CHEFの代替アビリティが追加されました。また、サバイバーのステータスに対する大幅なバランス調整や、複数のアイテムのリワークも実施されています。
+27−7→ - Update Notes V1.3.7Mar 4, 2025 · 16mo
Seekers of the Stormロードマップのフェーズ2では、False Sonのボス戦のバランス調整、Void Fieldsのメカニズム調整、およびいくつかのDLCアイテムの調整に焦点を当てています。
+4−14→ - Update Notes V1.3.6Dec 10, 2024 · 19mo
Seekers of the Stormロードマップに向けた、アイテムのリワーク、エリートモンスターの刷新、および様々なQoL改善に焦点を当てた大型アップデートです。
+23−5→ - V1.3.5 Bug Fix UpdateNov 4, 2024 · 20mo
V1.3.5は、安定性、マルチプレイヤーの同期、および各種ボスやアイテムのインタラクション(特にFalse SonとSeeker)の修正に焦点を当てたバグ修正アップデートです。
+1−1→ - →Seekers of the Storm – Minor Update Follow-upSep 10, 2024 · 22mo
False Son、Loaderのバグ修正、および各種ビジュアルとシステム安定性に焦点を当てた小規模なフォローアップアップデートです。
- Seekers of the Storm - First PatchSep 5, 2024 · 22mo
Seekers of the Stormの最初のパッチでは、重大なバグ修正、FPSに依存していたゲームプレイ動作の解消、およびアイテムドロップ率の調整に重点を置いています。
+11−1→ - →Seekers of the Storm Steam Regional Pricing UpdateAug 29, 2024 · 23mo
SteamにおけるSeekers of the Storm DLCの地域別価格を、Survivors of the Voidに合わせて調整しました。
最近更新
6

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。
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