PatchDiff
ゲームニュース概要

Simulacrum

一般Game Mode · Void · Gamemode · Challenge
2 パッチ最終変更 51mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Mar 11, 2022Apr 19, 2022Mar 11, 2022 — Risk of Rain 2 - Survivors of the Void - Patch 1.2.2 +1 / -1 (cum 0)Apr 19, 2022 — Risk of Rain 2 - Survivors of the Void - Patch 1.2.3 +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

    • 🎨VisualVoid FocusVisualsUpdated

      Void Focusのビジュアルを更新し、位置インジケーターを追加しました。

      visual

    • 🐛Bug fixMap NodesInside WallsRemoved

      様々な地域で壁の中に埋まっていた複数のノードを削除しました。

      bugfix

    • 🎯Behaviorwave skip timer60s s

      ゲームの停止を防ぐため、60秒間何もスポーンしなかった場合はウェーブをスキップするようになりました。

      ソフトロックを防止

    • 🎯Behaviorcredit limitAdded

      一度に与えられるクレジットの量に制限が設けられました。

      オーバーフローを防止

    • 🎯Behaviorspawn compositionmore normalmore elites

      ウェーブにおいて、通常モンスターが減り、エリートがわずかに多くスポーンするようになりました。

      難易度上昇

    • 🎯BehaviorArtifact of Kin spawnconditionalalways

      Artifact of Kin使用時、「安価」と見なされる場合でも常にモンスターがスポーンするようになりました。

      一貫性の向上