パッチ1.2.2では、Survivors of the Voidのリリース後、コミュニティからの要望に基づいたバランス調整とバグ修正に重点を置いており、特にSimulacrum、Void Seeds、および点火(ignite)メカニクスを対象としています。
Images © Risk of Rain 2 via Steam
▲バフ14
- Simulacrumゲームの停止を防ぐため、60秒間何もスポーンしなかった場合はウェーブをスキップするようになりました。→60s s
- Void Seeds
- Void Seedsにおいて、時間の経過やテレポーター開始時にモンスターがスポーンしなくなりました。over time/teleporter→Removed
- ランの進行に伴うVoid Seedsのスケール速度が大幅に低下しました。fast→slower
- Void SeedsからスポーンするVoidモンスターが、OverloadingやMendingなどのエリート特性を持つ頻度が低下しました。high→lower
- Sacrificeが有効な場合、Void SeedsからVoid Cachesがスポーンするようになりました。→Added
- 残り敵が3体以下の場合、Void Seedsがマップ上の敵をマークするようになりました。→Added
- ArtificerFlamethrower:Flamethrowerのダメージティック数が攻撃速度に応じてスケールするようになり、攻撃速度アイテムによるDPSが向上しました。fixed→scales with attack speed
- Void FiendSuppress (Corrupted):Suppress (Corrupted) の自傷ダメージにおいて、プレイヤーが攻撃者としてマークされなくなりました。これにより、Crowbarなどのアイテムがプレイヤー側で発動することがなくなります。player→none
- Void Fields割合HPダメージを毎秒5%から2.5%に減少させました。5%→2.5% %/s
- Void Infestors
- Void Infestorsの体力が30秒かけてゆっくりと減少するようになり、Void Seedの完了を妨げないようにしました。→30s decay s
- Void Infestorsが、DroneやEngineer Turretなどの機械的なターゲットを変換できなくなりました。all→non-mechanical
- ItemsRemote Caffeinator:Remote CaffeinatorのDLC装備が永久的にロックされていた問題を修正しました。locked→unlocked
- General
- Prismatic Trialsにおいて、DLCを所有していないプレイヤーでもSurvivors of the Voidが恒久的に有効になりました。DLC only→All players
- マルチプレイヤーでEclipseが利用可能になりました。Singleplayer→Multiplayer
▼ナーフ7
- Simulacrumウェーブにおいて、通常モンスターが減り、エリートがわずかに多くスポーンするようになりました。more normal→more elites
- Void Fog
- Void fogのダメージが、アーマー、Tougher Times、Armor Plating、Planulaを無視するようになりました。standard→ignores armor
- プレイヤーが霧の中に留まっている間、Void fogのダメージが徐々に増加するようになりました。flat→ramps up
- Void Fiend
- Drown (Corrupted):Drown (Corrupted) のダメージティック数が攻撃速度に応じてスケールするようになりました。fixed→scales with attack speed
- Corrupted Mode:Corruptedモードへの移行時、Void Fiendに0.5秒間の無敵時間が付与されるようになりました。0s→0.5s s
- Items
- Spare Drone Parts:Spare Drone PartsがEngineer TurretsにCol. Dronemanを付与しなくなりました。granted→Removed
- Rusted Key:Rusted Keyが常に赤アイテムを付与していた問題を修正しました。always red→random
✚バグ修正1
- ItemsVolcanic Egg:Volcanic Eggの位置が時間とともにずれる問題を修正しました。disjointed→fixed
◆その他の変更5
- Simulacrum
- 一度に与えられるクレジットの量に制限が設けられました。→Added
- Artifact of Kin使用時、「安価」と見なされる場合でも常にモンスターがスポーンするようになりました。conditional→always
- Void PortalVoid Portalはステージ6以降にのみスポーンするようになり、プレイヤーがPlanetariumに挑むのに十分な強さを得られるようにしました。3→6
- IgniteGeneral Ignite:点火エフェクト(Blazingエリート、Flame Bolt)が、一貫して衝撃ダメージの50%を継続ダメージとして与えるようになりました。inconsistent→50% %
- GeneralSurvivors of the Void DLCのSteam実績を追加しました。→Added
影響を受けた項目(11)
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パッチ履歴
- Alloyed Collective Patch 1.4.1Dec 9, 2025 · 7mo
Alloyed Collective 1.4.1アップデートでは、新規DLCエネミーのバランス調整、DrifterとOperatorのキットの洗練、そしてアイテムやビジュアルに関する多数のバグ修正と利便性の向上に焦点を当てています。
+16−6→ - Memory Optimization Update Notes V1.3.9Jun 3, 2025 · 13mo
パフォーマンス、ロード時間の短縮、および各種バグ修正に焦点を当てたメモリ最適化アップデート。あわせてSeekerとCHEFのバランス調整を実施。
+12−1→ - Update Notes V1.3.8May 5, 2025 · 14mo
「Seekers of the Storm」ロードマップの最終フェーズとして、False Son、Seeker、CHEFの代替アビリティが追加されました。また、サバイバーのステータスに対する大幅なバランス調整や、複数のアイテムのリワークも実施されています。
+27−7→ - Update Notes V1.3.7Mar 4, 2025 · 16mo
Seekers of the Stormロードマップのフェーズ2では、False Sonのボス戦のバランス調整、Void Fieldsのメカニズム調整、およびいくつかのDLCアイテムの調整に焦点を当てています。
+4−14→ - Update Notes V1.3.6Dec 10, 2024 · 19mo
Seekers of the Stormロードマップに向けた、アイテムのリワーク、エリートモンスターの刷新、および様々なQoL改善に焦点を当てた大型アップデートです。
+23−5→ - V1.3.5 Bug Fix UpdateNov 4, 2024 · 20mo
V1.3.5は、安定性、マルチプレイヤーの同期、および各種ボスやアイテムのインタラクション(特にFalse SonとSeeker)の修正に焦点を当てたバグ修正アップデートです。
+1−1→ - →Seekers of the Storm – Minor Update Follow-upSep 10, 2024 · 22mo
False Son、Loaderのバグ修正、および各種ビジュアルとシステム安定性に焦点を当てた小規模なフォローアップアップデートです。
- Seekers of the Storm - First PatchSep 5, 2024 · 22mo
Seekers of the Stormの最初のパッチでは、重大なバグ修正、FPSに依存していたゲームプレイ動作の解消、およびアイテムドロップ率の調整に重点を置いています。
+11−1→
最近更新
6

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。

Hotfix 34.1 - July 18, 2026
ホットフィックス 34.1 では、Nest の容量登録に関する問題および特定のプロップに関連するクラッシュに対処しました。
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