Bugfixes
一般Bugfix · Stability · Performance
1 パッチ最終変更 21mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixside taunts
サイドタウントが意図した通りに発動しない問題を修正しました。
バグ修正:サイドタウントが正常に動作するように修正。
- ≈🐛Bug fixsave/load sounds
PGM:セーブ/ロード中に効果音が誤って再生される問題を修正しました。
セーブ/ロード中の効果音の誤再生を修正。
- ≈🐛Bug fixversus screen alignment
バーサス画面で右側のプレイヤー表示が正しく整列するように修正しました。
右側プレイヤー表示の配置ズレを修正。
- ≈🐛Bug fixForsburn Clone SD
ForsburnのクローンによるSDクラッシュ/バグに対する安定性の修正を行いました。
バグ修正:ForsburnのクローンによるSD問題を解決。
- ≈🐛Bug fixversion check crash
稀に発生するバージョンチェック時のクラッシュに対処し、安定性を向上させました。
バージョンチェック時に発生する稀なクラッシュを修正。
- ≈🐛Bug fixmatch/return messages
サーバーから退出した理由を説明するコンテキストメッセージが正しく表示されるようになりました。
メインメニューに戻った際、「Match Cancelled」や「Match Forfeit」のメッセージが表示されるように修正。
- ≈🐛Bug fixranked lobby stacking
プレイヤーが切断した際のキャンセルとクリーンアップを確実に行い、ロビーがフリーズしないようにしました。
「Players Joining」フェーズで他者が切断した際にランクマッチロビーでスタックする問題を防止。
- ≈🐛Bug fixlocal tourney UI
ローカル大会フローにおけるメニュープロンプトを修正しました。
メニューナビゲーションの修正に伴い、ローカル大会モードで正しいプロンプトが表示されるように修正。
- ≈🐛Bug fixlocal tourney menu
ローカル大会中のナビゲーションにおける安定性を向上させました。
ステージ選択や退出後にローカル大会モードのメニューで発生していた問題を修正。
- ≈🐛Bug fixCasual FFA ready up
Casual FFAの初期準備状態でフリーズする問題を修正しました。
Casual FFAで初期準備時にフリーズする問題への修正を実装。