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ゲームニュース概要
CR

Controls Refactor Pt. 1

スキルControls · Bindings · Input · Quality of Life
1 パッチ最終変更 21mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Nov 19, 2024Nov 19, 2024Nov 19, 2024 — November Mid-Month Update and Patch Notes +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ

パッチ履歴

    • NewTaunt bindingsbindingsNew Taunt bindings: All Taunt, Taunt 1-4

      挑発(Taunt)の個別割り当てを追加。キーボードではTaunt 1-4が表示され、コントローラーではデフォルトで十字キーに割り当てられます。

    • NewTaunt 1-4 behaviordisplayController default

      キーボードの挑発割り当てを表示。コントローラーの挑発はデフォルトで十字キーにマッピングされます。

    • Newunbind without rebind

      他の場所に割り当てずにキー割り当てを解除できるようになりました。

    • NewShorthop Attackjumpsquat macro

      ジャンプスクワット中の小ジャンプ攻撃(Shorthop Attack)マクロ割り当てを追加しました。

    • Newcursor motion

      カーソルの移動速度ロジック/曲線を変更。カーソルが端に触れた際の挙動をテストできるようにしました。

    • Newair-grab / parry bindings

      空中掴み/パリィボタンの挙動変更に「なし(Nothing)」オプションを追加しました。

    • Newsave tag for rotations

      ローテーション用のプレイヤーの離脱(sit-out)ステータスを保存するようにしました。

    • NewStick Sensitivityhard-press threshold

      スティック感度に「ハードプレス閾値」を追加。固定の80%ではなく、50%から95%の間で値を設定可能です。

Controls Refactor Pt. 1 balance histo… — Rivals of Aether II