CR
Controls Refactor Pt. 1
スキルControls · Bindings · Input · Quality of Life
1 パッチ最終変更 21mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈✨NewTaunt bindingsbindings—→New Taunt bindings: All Taunt, Taunt 1-4
挑発(Taunt)の個別割り当てを追加。キーボードではTaunt 1-4が表示され、コントローラーではデフォルトで十字キーに割り当てられます。
- ≈✨NewTaunt 1-4 behaviordisplay—→Controller default
キーボードの挑発割り当てを表示。コントローラーの挑発はデフォルトで十字キーにマッピングされます。
- ≈✨Newunbind without rebind
他の場所に割り当てずにキー割り当てを解除できるようになりました。
- ≈✨NewShorthop Attackjumpsquat macro
ジャンプスクワット中の小ジャンプ攻撃(Shorthop Attack)マクロ割り当てを追加しました。
- ≈✨Newcursor motion
カーソルの移動速度ロジック/曲線を変更。カーソルが端に触れた際の挙動をテストできるようにしました。
- ≈✨Newair-grab / parry bindings
空中掴み/パリィボタンの挙動変更に「なし(Nothing)」オプションを追加しました。
- ≈✨Newsave tag for rotations
ローテーション用のプレイヤーの離脱(sit-out)ステータスを保存するようにしました。
- ≈✨NewStick Sensitivityhard-press threshold
スティック感度に「ハードプレス閾値」を追加。固定の80%ではなく、50%から95%の間で値を設定可能です。