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Rivals of Aether II
Rivals of Aether II
ActionIndie
Aether Studios · Aether Studios, offbrand games·$29.99
Nov 19, 2024 · 21mo ago

November Mid-Month Update and Patch Notes

AI要約1w

1.0.2版の月半ばのパッチでは、主にマッチメイキングと操作性が強化され、新しいRockstarスキンバンドルが追加されたほか、UI、入力、および利便性の向上が多数行われました。

Images © Rivals of Aether II via Steam

バグ修正1

  • General Updatesその他のクラッシュ修正およびアイテムの所有権チェックを改善しました。

その他の変更31

  • Rockstar Kragg skin bundleRockstar Kragg skin:新しいRockstar Bundleが追加され、Rockstar Kraggスキン、アイコン、エモート、Rock Outデスエフェクト、さらにコインとAether Bucksが含まれます。Added
  • Matchmaking
    • 地域設定メニューで優先サーバー場所を選択できるようになり、意図しない地域が自動的に選択されることが減りました。
    • 地域リストにビーコンへのpingまたは推定pingが表示されるようになり、ビーコンがない場所でも概算のpingが表示されます。
    • 地域設定がディスクに保存されるようになりました。
    • 地域オーバーライドリストが平均ping順に並べ替えられるようになりました。
    • マッチメイキングの許容ping値設定を調整しました。
    • 1v1の再戦保護機能を限定的に追加。試合終了後、約40秒間は同じ対戦相手と再戦できなくなります。
    • Eloだけでなくランクも考慮されるようになり、Elo差の大きいマッチングが減少しました。
    • マッチメイキングが2分で自動タイムアウトしなくなりました。過疎地域でもキューが維持されます。
    • 意図したElo範囲を大きく外れたプレイヤーとマッチングしてしまうエクスプロイトを修正しました。
    • オンライン結果の統計でプレイヤー1~3の数値がすべて0になる問題を修正しました。
  • Online
    • マッチ準備時間を25秒に延長し、ロードと接続のための時間を確保しました。25s s
    • 降伏や試合キャンセル処理時の接続ループを停止し、サーバーへの誤った再接続を防ぐようにしました。
    • マッチメイキング中にAlt+Tabで切り替えた際、InputProcessorがコントローラースロットを割り当てないようにロックしました。
  • Controls Refactor Pt. 1
    • Taunt bindings:挑発(Taunt)の個別割り当てを追加。キーボードではTaunt 1-4が表示され、コントローラーではデフォルトで十字キーに割り当てられます。New Taunt bindings: All Taunt, Taunt 1-4
    • Taunt 1-4 behavior:キーボードの挑発割り当てを表示。コントローラーの挑発はデフォルトで十字キーにマッピングされます。Controller default
    • 他の場所に割り当てずにキー割り当てを解除できるようになりました。
    • Shorthop Attack:ジャンプスクワット中の小ジャンプ攻撃(Shorthop Attack)マクロ割り当てを追加しました。
    • カーソルの移動速度ロジック/曲線を変更。カーソルが端に触れた際の挙動をテストできるようにしました。
    • 空中掴み/パリィボタンの挙動変更に「なし(Nothing)」オプションを追加しました。
    • ローテーション用のプレイヤーの離脱(sit-out)ステータスを保存するようにしました。
    • Stick Sensitivity:スティック感度に「ハードプレス閾値」を追加。固定の80%ではなく、50%から95%の間で値を設定可能です。
  • General Updates
    • キャラクター選択画面での設定メニューの入力転送を修正しました。
    • キー割り当てタブのボタン表示を更新しました。
    • ツールチップの折り返しを調整し、表示が切れないようにサイズを変更しました。
    • レベルアップに必要なXPがある場合にレベル0と表示される問題を修正しました。
    • オプションメニューのボタン割り当てを右揃えにしました。
    • アーケードモードでメインのゲームタイマーがカウントアップするようにしました。
    • 4桁のキャラクターレベルがキャラクターボックスからはみ出さないようにしました。
    • 「デフォルトにリセット」が確認後に正しく閉じるように修正。ツールチップを微調整しました。
  • What's Next次回のアップデートは12月3日に予定されており、新しいイベントとバランス調整が含まれます。

影響を受けた項目(6)

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公式ノート
Rivals of Aether II · Nov 19, 2024

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    +61
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