1.0.2版の月半ばのパッチでは、主にマッチメイキングと操作性が強化され、新しいRockstarスキンバンドルが追加されたほか、UI、入力、および利便性の向上が多数行われました。
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✚バグ修正1
- General Updatesその他のクラッシュ修正およびアイテムの所有権チェックを改善しました。
◆その他の変更31
- Rockstar Kragg skin bundleRockstar Kragg skin:新しいRockstar Bundleが追加され、Rockstar Kraggスキン、アイコン、エモート、Rock Outデスエフェクト、さらにコインとAether Bucksが含まれます。→Added
- Matchmaking
- 地域設定メニューで優先サーバー場所を選択できるようになり、意図しない地域が自動的に選択されることが減りました。
- 地域リストにビーコンへのpingまたは推定pingが表示されるようになり、ビーコンがない場所でも概算のpingが表示されます。
- 地域設定がディスクに保存されるようになりました。
- 地域オーバーライドリストが平均ping順に並べ替えられるようになりました。
- マッチメイキングの許容ping値設定を調整しました。
- 1v1の再戦保護機能を限定的に追加。試合終了後、約40秒間は同じ対戦相手と再戦できなくなります。
- Eloだけでなくランクも考慮されるようになり、Elo差の大きいマッチングが減少しました。
- マッチメイキングが2分で自動タイムアウトしなくなりました。過疎地域でもキューが維持されます。
- 意図したElo範囲を大きく外れたプレイヤーとマッチングしてしまうエクスプロイトを修正しました。
- オンライン結果の統計でプレイヤー1~3の数値がすべて0になる問題を修正しました。
- Online
- マッチ準備時間を25秒に延長し、ロードと接続のための時間を確保しました。→25s s
- 降伏や試合キャンセル処理時の接続ループを停止し、サーバーへの誤った再接続を防ぐようにしました。
- マッチメイキング中にAlt+Tabで切り替えた際、InputProcessorがコントローラースロットを割り当てないようにロックしました。
- Controls Refactor Pt. 1
- Taunt bindings:挑発(Taunt)の個別割り当てを追加。キーボードではTaunt 1-4が表示され、コントローラーではデフォルトで十字キーに割り当てられます。→New Taunt bindings: All Taunt, Taunt 1-4
- Taunt 1-4 behavior:キーボードの挑発割り当てを表示。コントローラーの挑発はデフォルトで十字キーにマッピングされます。→Controller default
- 他の場所に割り当てずにキー割り当てを解除できるようになりました。
- Shorthop Attack:ジャンプスクワット中の小ジャンプ攻撃(Shorthop Attack)マクロ割り当てを追加しました。
- カーソルの移動速度ロジック/曲線を変更。カーソルが端に触れた際の挙動をテストできるようにしました。
- 空中掴み/パリィボタンの挙動変更に「なし(Nothing)」オプションを追加しました。
- ローテーション用のプレイヤーの離脱(sit-out)ステータスを保存するようにしました。
- Stick Sensitivity:スティック感度に「ハードプレス閾値」を追加。固定の80%ではなく、50%から95%の間で値を設定可能です。
- General Updates
- キャラクター選択画面での設定メニューの入力転送を修正しました。
- キー割り当てタブのボタン表示を更新しました。
- ツールチップの折り返しを調整し、表示が切れないようにサイズを変更しました。
- レベルアップに必要なXPがある場合にレベル0と表示される問題を修正しました。
- オプションメニューのボタン割り当てを右揃えにしました。
- アーケードモードでメインのゲームタイマーがカウントアップするようにしました。
- 4桁のキャラクターレベルがキャラクターボックスからはみ出さないようにしました。
- 「デフォルトにリセット」が確認後に正しく閉じるように修正。ツールチップを微調整しました。
- What's Next次回のアップデートは12月3日に予定されており、新しいイベントとバランス調整が含まれます。
影響を受けた項目(6)
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関連商品
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パッチ履歴
- Hotfix 1.7.0.3 Patch NotesAug 7, 2026 · 1w
ホットフィックス 1.7.0.3では、複数のキャラクターとメカニクスにおけるバランス調整の差し戻しとバグ修正が行われ、以前の挙動への復旧や入力・エッジガード関連の問題が修正されました。
+2−3→ - Hotfix 1.7.0.2 Patch NotesAug 6, 2026 · 1w
ホットフィックス 1.7.0.2では、入力挙動、壁ジャンプ、ショートホップ、ビジュアル、およびNeutral SpecialとGouieの相互作用を含む、複数の項目にわたる様々なバグが修正されました。
+4−2→ - →Hotfix 1.7.0.1 Patch NotesAug 5, 2026 · 1w
ホットフィックス 1.7.0.1では、タップジャンプの修正、クローン/入力の修正、尻尾のやられ判定調整、ショップへのPink Gouieの追加、Big Up Throwのサウンドエフェクト調整など、いくつかのバグ修正とゲームプレイの品質改善が行われました。
- →Workshop Creator Notice: Engine Update and Mod CompatibilityJul 27, 2026 · 3w
StudioはRivals IIをUnreal Engine 5.8にアップデートしました。すべてのMODは互換性を維持するために5.8 modkitで更新する必要があります。Workshop Betaがデフォルトの5.8ブランチとなり、古いMODは非公開となります。
- Hotfix 1.6.4.2 / 1.6.5 NotesJun 23, 2026 · 1mo
ホットフィックス 1.6.4.2 / 1.6.5: Frozen HarborとArmada Fleetのステージ修正、ビジュアルおよびクラッシュの修正に加え、オフラインモードでの品質向上と新しいオプションを追加しました。
+5→ - Workshop Beta Update 1.6.4.28040.294Jun 11, 2026 · 2mo
Workshop Beta Update 1.6.4.28040.294では、Workshopベータ版におけるサーバー対応マッチメイキングの導入、ドキュメントの更新、エディターの改善、さらにPhotobooth、FMOD、アイテムテンプレート、Workshopツールに関する多数の品質改善と修正が行われました。
+6−1→ - →Hotfix 1.6.4.1 NotesJun 3, 2026 · 2mo
ホットフィックス 1.6.4.1では、La ReinaとSladeのアーケードCPUの挙動、アナウンサーのタイミング、タイトルの接頭辞/接尾辞、およびLa Reinaの椅子メカニズムに関するバグ修正が行われました。
- →Hotfix 1.6.2.2 NotesMay 6, 2026 · 3mo
ホットフィックス 1.6.2.2では、ヒットボックスの一貫性、視覚的なバグ、プラットフォームの視認性、およびPirate Hookに関連するクラッシュが修正されました。
最近更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
スナップバック後の硬直、タグ時のヒットボックスの信頼性、およびHeavy Active Tag失敗後の硬直挙動に関するバグ修正。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
Hotfix 42.20.3 STABLEでは、サーバー処理、メモリの安定性、レンダリングの不具合が改善され、全体的なメモリの最適化とライティングの修正が行われました。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
パッチ 1.4.1.2 のホットフィックス 2 では、オンライン、UI、アクセシビリティに関するいくつかの問題が修正されました。これには、登録、サーバーの動作、報告のタイムスタンプ、メニューの表示、アカウントの切り替え、利用規約、サウンド、UI メッセージ、VR マスキングなどが含まれます。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspanのゲームプレイにおけるいくつかのエッジケース(鳥の能力の相互作用、ボーナスカードのスコアリング、Automaの挙動、Preserve Archiveの改善など)に対処するホットフィックスです。


Devoid of Liberty: 7.0.1
安定性と武器/戦略支援のUI視認性に焦点を当てた修正。2件のクラッシュ修正とUIの問題を解決しました。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2では、UI、ノートブックのアクセシビリティ、ゲーム内進行に関する小規模なシステムおよびゲームプレイの修正が行われ、QoL(利便性)の向上と安定性の改善が図られました。
類似ゲーム
6







