PatchDiff
ゲームニュース概要

Controller

一般Input · UX · Interface
1 パッチ最終変更 7mo ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+1Nov 11, 2025Nov 11, 2025Nov 11, 2025 — Eye on Ashenfall | 0.9.3 +1 / -0 (cum +1)
アビリティにズーム:7アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ

パッチ履歴

  1. Nov 11, 2025·Eye on Ashenfall | 0.9.3+1
    • ✂️Removedbuilding menubuilding widgetPresentRemoved

      インターフェースをよりクリーンにするため、建築メニューの側面から建築ウィジェットを削除しました。

      quality

    • 🎯BehaviorRepair/Delete modehighlightingAdded

      修理および削除モードにおいて、アクションの対象となる特定のパーツがハイライトされるようになりました。

      quality

    • 🎯Behaviorspellwheelsensitivity

      スペルホイールとスペルパネルの感度と吸い付きを改善しました。

      quality

    • 🎨VisualhotbarDpad IconsAdded

      装備アイテムを明確に示すため、ホットバーにDpadアイコンを追加しました。

      quality

    • Newspellwheelclear slotsAdded

      スペルホイール/パネルからスペルを削除したり、スロットをクリアしたりするための専用ボタンを追加しました。

      quality

    • 🎯Behaviordialoguenavigation

      選択肢に「デッドストップ」を導入し、レイアウトを改善することでダイアログオプションを最適化しました。

      quality

    • 🎯Behaviorlock-onaccuracy

      敵のターゲット判定(ボーン)を更新し、精度向上のため最終的なロックオンレティクルを実装しました。

      quality

    • 🐛Bug fixprocessing stationsBrokenFixed

      コントローラー使用時、加工ステーションの初回インタラクションが機能しない問題を修正しました。

      bugfix