Controller
一般Input · UX · Interface
1 パッチ最終変更 7mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:7アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ
パッチ履歴
- ≈✂️Removedbuilding menubuilding widgetPresent→Removed
インターフェースをよりクリーンにするため、建築メニューの側面から建築ウィジェットを削除しました。
quality
- ≈🎯BehaviorRepair/Delete modehighlighting—→Added
修理および削除モードにおいて、アクションの対象となる特定のパーツがハイライトされるようになりました。
quality
- ≈🎯Behaviorspellwheelsensitivity
スペルホイールとスペルパネルの感度と吸い付きを改善しました。
quality
- ≈🎨VisualhotbarDpad Icons—→Added
装備アイテムを明確に示すため、ホットバーにDpadアイコンを追加しました。
quality
- ≈✨Newspellwheelclear slots—→Added
スペルホイール/パネルからスペルを削除したり、スロットをクリアしたりするための専用ボタンを追加しました。
quality
- ≈🎯Behaviordialoguenavigation
選択肢に「デッドストップ」を導入し、レイアウトを改善することでダイアログオプションを最適化しました。
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- ▲🎯Behaviorlock-onaccuracy
敵のターゲット判定(ボーン)を更新し、精度向上のため最終的なロックオンレティクルを実装しました。
quality
- ≈🐛Bug fixprocessing stationsBroken→Fixed
コントローラー使用時、加工ステーションの初回インタラクションが機能しない問題を修正しました。
bugfix