ホットフィックス 0.12.0.8 では、特定のクラッシュトリガー、Umbral Sands における NPC の挙動、およびオーディオの修正が行われました。

RuneScape: Dragonwilds
RuneScapeの忘れ去られた大陸、Ashenfallにて、ドラゴンたちが目覚めました。この協力型サバイバルアドベンチャーで、素材を集め、拠点を築き、スキルを磨き、アイテムをクラフトしましょう。生存術を極め、古代の秘密を解き明かしてこそ、猛烈なDragon Queenに立ち向かう希望が見えてくるはずです。
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
パッチ 0.12.0.4 では、クラフトのQoL向上、釣りおよびルートに関するバグ修正、アチーブメントのトリガーとアイテム制限の修正に重点を置いています。
- Skillcapesachievement triggerNone→Level 99 Achievement
skillcape を製作した際に、そのスキルのレベル99到達アチーブメントが正しくトリガーされるようになりました。
- Adamant Boltscrafting requirementAdamant Arrows→None
Adamant Arrows を先に製作することなく、Adamant Bolts を直接製作できるようになり、生産プロセスが効率化されました。
- Umbral Sandschest lootHard Leather→Removed
Umbral Sands のチェストに旧式の 'Hard Leather' エンティティが出現しないように削除しました。
- Fire CapetradeabilityUnrestricted→Restricted
要件を満たしていないプレイヤーに Fire Cape を贈ることができないようにし、アイテムの希少価値を維持しました。
パッチ 0.12.0.2 では Steam のローカライズサポートを復旧させました。また、今後のホットフィックスに向けて、様々な視覚的バグ、サーバークラッシュ、クエストおよびアイテムのエラーを調査しています。
- GeneralUI
ステータス効果が終了した後も、そのインジケーターが画面上に残り続ける問題を調査しています。
- Generalstability
専用サーバーにおいて Splinters に関連するクラッシュが発生する問題を調査しています。
- Generalstability
専用サーバーにおいて、製作/加工ステーションが消失する一方で、不可視のコリジョンが残る問題を修正しています。
- GeneralUI
専用サーバーにおいて、UI 左側のポップアップに表示される数量が2倍になるバグを修正しています。
- ItemsGarou Chitdisplay value
インベントリアイテムにおける Garou Chits の価値表示が正しくない問題を修正しています。
- +8件
- Generallocalization—→Added
Steam クライアントのローカライズサポートを再有効化し、ゲーム言語が自動的に設定されるようにしました。
- ItemsAdamant Boltscrafting requirementRequires Arrows→Removed
Adamant Bolts を製作する前に Adamant Arrows を製作している必要があるという制限を削除しました。
- AchievementsSkill Capeunlock conditionLevel 99→Level 99 OR Cape
スキルレベル 99 の実績を、レベル到達またはスキルケープの製作のいずれかで獲得できるように更新しました。
パッチ 0.11.0.10 では、装備要件、Fractured Plains におけるワールドの永続性、およびナビゲーションマーカーに関する重大なバグ修正に重点を置いています。
パッチ 0.11.0.9 では、スキルツリー、クラフトレシピ、および戦闘挙動に関する重要なバグ修正に加え、Dowdun Reach のマップ修正に重点を置いています。
- Crystal BowSpecial Attackfiring directionEast only→Player direction
専用サーバーにおいて、プレイヤーの向きに関わらずスペシャルアタックが常に真東にのみ発射されるバグを修正しました。
- Skill Treeperk passives
スキルツリーのマイナーなパークパッシブがプレイヤーの死亡時に消失しなくなり、ビルドの機能が一貫して維持されるようになりました。
- Cookingburn rate
プレイヤーの Cooking スキルレベルに関わらず、料理が不自然な確率で焦げてしまう問題を修正しました。
- Jeweler's Benchrecipe accessInaccessible→Accessible
Abraxus' Ring および Shroud of Noggin のレシピが、Jeweler's Bench で正しく利用可能になりました。
- Smeltingexperience
Smelting により、意図した通りの正しい量の経験値が得られるようになりました。
- +2件
パッチ 0.11.0.5 では、スペルホイールのクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の向上と、スポーンおよびプレイヤーの移動に関するいくつかの重大なバグ修正に重点を置いています。
- GeneralRespawn Logic
リスポーン後、プレイヤーがベッドに挟まって動けなくなるバグを修正しました。
- Spell WheelUI Icons
ゲームプレイ中に削除したスペルのゴーストアイコンがホイールに残る問題を修正しました。
- Dreamstone ShardSpawn RateBugged→Fixed
Crypt 内の Dreamstone Shard がスポーンしないことがある問題を修正しました。
- Imaru's ArenaCollisionBlocking→Fixed
墓や保管庫がドアに挟まり、進行不能になる問題を修正しました。
- Rune EssencesRespawnBugged→Fixed
Rune Essences が正しくリスポーンしないことがある問題を解決しました。
ロール分布
ロール別パッチ影響
変更された内容
行をクリックで下のカードをフィルター
ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- ⚙️+23/-0▲ +234d ago
General
一般Stability · Bugfix · System全体的に大幅な QoL の向上と安定性の修正が行われました。
- ⚙️+10/-0▲ +108mo ago
Ghornfell Region AI
一般Tier 3 · Combat · AIティア 3 コンテンツにおける敵の致死性と攻撃性が大幅に軽減されました。
- ⚡+5/-0▲ +59mo ago
Ranged
スキルRanged · Combat · DPS多様なユーティリティとダメージオプションを備えた、全く新しい戦闘アーキタイプが追加されました。
- 🔫+3/-0▲ +32mo ago
Crystal Bow
武器Ranged · Special · Bow攻撃速度の向上とトリックショットのダメージ修正。
- 🧰+3/-0▲ +35mo ago
Ranged Ammo
アイテムRanged · Crafting弾薬の維持コストが大幅に低下し、入手が容易に。
- ⚙️+3/-0▲ +314mo ago
Ghornfell Base Raids
一般Event · Worldプレイヤーベースへの圧力が大幅に軽減されました。
- 🧰+1/-1≈ 01w ago
Skillcapes
アイテムAchievement · Progression · EquipmentXPカーブの変更によりレベルが下方修正されたプレイヤーは、パークの喪失および装備制限が発生します。
- 🧰+2/-0▲ +21w ago
Items
アイテムCrafting · Consumablesボルトの製作フローの改善および、回復量と価値の表示を修正しました。
- 🧰+2/-0▲ +24mo ago
Abraxas' Ring
アイテムRing · Accessory製作可能になり、耐久値の喪失によって永久に破壊されることがなくなりました。
- 🔫+2/-0▲ +25mo ago
Longbow
武器Ranged · Bow大幅なダメージ増加と攻撃速度の向上。
- 🔫+2/-0▲ +25mo ago
Shortbow
武器Ranged · Bow両方のドローモードで全体的なダメージが増加。
- ⚙️+2/-0▲ +27mo ago
Base Building
一般Base · Crafting · Survival拠点の利便性が向上し、調理設備の進行状況がより明確になりました。
- 🗺️+2/-0▲ +27mo ago
Ghornfell
マップRegion · Explorationナビゲーションが容易になり、敵の圧迫感がわずかに軽減されました。
- ⚙️+2/-0▲ +210mo ago
UI & HUD
一般Interface · Multiplayerナビゲーションと時間追跡の精度が向上しました。
- ⚡+2/-0▲ +212mo ago
Magic
スキルMagic · Combat · ProgressionMagicスキルツリーによる、全く新しい戦闘およびユーティリティのルートが追加されました。
- ⚙️+2/-0▲ +212mo ago
Building
一般Base Building · Defense · Construction拠点の耐久力が大幅に向上し、ダメージに対する視覚的な反応が追加されました。
- ⚙️+2/-0▲ +214mo ago
Ghornfell Hunted Events
一般Event · Worldプレイヤーが追跡される頻度が減少しました。
- ⚙️+2/-0▲ +214mo ago
Velgar
一般Boss · EventVelgar イベントの圧迫感と単調さが軽減されました。
- ⚙️+1/-0▲ +11w ago
Fishing
一般Gathering · Fishing利用不能になっていた釣りスポットへのアクセスを復旧しました。
- 🧰+1/-0▲ +11w ago
Adamant Bolts
アイテムRanged · Crafting · AmmoAdamant Bolts の製作がより簡単かつ迅速になりました。
- ⚙️+1/-0▲ +11w ago
Tok-Xil Enemies
一般Combat · Loot · EnemyTok-Xil との戦闘が再び報酬を得られるようになりました。
- ⚙️+1/-0▲ +11w ago
Achievements
一般Progression · Completionistレベル 99 の実績をより簡単かつ柔軟に獲得できるようになります。
- ⚙️+1/-0▲ +11w ago
Tok-Xil
一般Combat · LootTok-Xil の敵のルートドロップを復旧させました。
- ⚡+1/-0▲ +11w ago
Fishing
スキルGathering · Fishing2つの主要地域における釣りの機能を復旧させました。
- 🗺️+1/-0▲ +12mo ago
Fractured Plains
マップWorld · Explorationこの地域における死亡後のアイテム回収の信頼性が向上しました。
- ⚙️+1/-0▲ +12mo ago
Skill Tree
一般Progression · Passiveビルドが安定し、死亡後に機能が損なわれることがなくなりました。
- ⚡+1/-0▲ +12mo ago
Cooking
スキルGathering · CraftingCooking がスキルレベルと整合するようになりました。
- ⚙️+1/-0▲ +12mo ago
Jeweler's Bench
一般Crafting · Jewelry高ティアのジュエリーレシピが意図通りに作成可能になりました。
- ⚡+1/-0▲ +12mo ago
Smelting
スキルGathering · CraftingSmelting の進行度が修正されました。
- ⚙️+0/-1▼ -12mo ago
Acolyte Wizard
一般Enemy · Combat敵が死亡後もダメージを与え続けることがなくなりました。
- 🔫+1/-0▲ +12mo ago
Abyssal Whip
武器Melee · Specialスペシャルアタックが意図した方向に発動するようになりました。
- ⚙️+1/-0▲ +13mo ago
Spell Wheel
一般UI · Magicスペル管理におけるUIの安定性と永続性が向上しました。
- ⚙️+0/-1▼ -13mo ago
Skill Leveling
一般Progression · XP · Leveling最大レベルに到達するためのグラインド(レベル上げ)が大幅に長期化します。
- ⚡+1/-0▲ +13mo ago
Runecrafting
スキルGathering · Productionルーン生産効率が大幅に向上しました。
- 🔫+1/-0▲ +15mo ago
Crossbow
武器Ranged · CrossbowすべてのCrossbowで一貫したダメージ増加。
- ⚡+1/-0▲ +15mo ago
Hunter's Sense
スキルRanged · Utilityスキル使用中の機動性が向上。
- 🗺️+1/-0▲ +15mo ago
Ashenfall
マップWorld · ExplorationAshenfallで発見できるアクティビティと報酬が増加。
- 🧰+1/-0▲ +16mo ago
Eye of Oculus
アイテムUtility · Buildingリンクされたチェストとの正しいインタラクションを妨げていたバグを修正しました。
- ⚙️+1/-0▲ +16mo ago
Tombstones
一般Death · Loot地形の影響で死亡時のドロップアイテムが回収不能になる問題を防止します。
- 🧰+1/-0▲ +16mo ago
Amulet of Defence
アイテムArmor · Craftingアイテムが実際に製作可能になりました。
- ⚙️+1/-0▲ +17mo ago
Controller
一般Input · UX · InterfaceコントローラーのエルゴノミクスとUIナビゲーションの大幅な刷新。
- 🧰+1/-0▲ +17mo ago
Iconic Meals
アイテムConsumable · Buff高ティア料理の価値が向上しました。
- 🧰+1/-0▲ +19mo ago
Protection Totems
アイテムDefense · Buildingワールドタイプの遷移時におけるベース保護の信頼性が向上しました。
- 🧰+0/-1▼ -19mo ago
Antipoison Potion
アイテムConsumable · Alchemy毒保護の効果が弱まり、完全な免疫を得るためにフードバフを利用するメタへと移行します。
- ⚡+1/-0▲ +19mo ago
Fungal Fortitude
スキルFood · Buff完全な毒免疫を得るための主要な手段となりました。
- ⚙️+1/-0▲ +110mo ago
Crafting
一般QoL · Building拠点構築とクラフト効率における大幅なQoLの向上。
- 🧰+1/-0▲ +110mo ago
Garou King's Tokens
アイテムQuest · Inventoryクエストアイテムのインベントリ管理が改善されました。
- ⚡+0/-1▼ -110mo ago
Fire Magic
スキルMagic · Perks火魔法のスペルにパーク要件を適用し、進行状況を適正化しました。
- ⚙️+1/-0▲ +112mo ago
Survival
一般Survival · Base · Quality of Lifeホームベース内での活動中、サバイバルニーズへの負荷が軽減されました。
- ⚙️+1/-0▲ +112mo ago
Items
一般Inventory · Economy · Lootインベントリ管理が大幅に整理され、燃料の使用量がより予測しやすくなりました。
- 🔫+0/-1▼ -114mo ago
Splinter
武器Weapon · Combatこのアイテム/武器を使用した場合の進行速度が低下します。
- 🗺️+1/-0▲ +114mo ago
World
マップEnvironment · Gathering経済上のエクスプロイトを修正し、ワールドナビゲーションを改善しました。
- ⚙️+1/-0▲ +114mo ago
Player
一般Character · QoLプレイヤー体験における大幅なクオリティオブライフ向上と視覚的な修正。
- ⚙️+1/-0▲ +114mo ago
Ghornfell Raid Parties
一般Event · Worldレイドの頻度が減少したことで、プレイヤーに余裕が生まれます。
- ⚙️+1/-0▲ +114mo ago
Mining
一般Gathering · Economyワールドリロードのタイミングに関わらず、ジェムのドロップが一定になりました。
- ⚙️+1/-0▲ +114mo ago
Hydration
一般Survival · Consumable基本的な水源からの持続力が向上しました。
- 🗺️+0/-0≈ 01w ago
Umbral Sands
マップExploration · Loot · RegionUmbral Sands 地域における商人および評判のバグを修正しています。
- ⚙️+0/-0≈ 04d ago
Fuzan
一般NPC · Umbral Sandsテレポート時の NPC の移動ロジックを修正しました。
- ⚙️+0/-0≈ 01w ago
Quicksand
一般Environment · Visuals流砂から脱出する際の視覚的な明快さを向上させました。
- 🧰+0/-0≈ 01w ago
Fire Cape
アイテムGear · Prestigeギフト機能による入手制限を回避できなくなりました。
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