General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixstability
Kharidian Flax または Redberry Floor Pieces の上に立っている状態でログアウトした際に、ゲームがクラッシュしなくなりました。
ログアウト時のクラッシュを修正
- ≈🛠QoLlocalization—→Added
Steam クライアントのローカライズサポートを再有効化し、ゲーム言語が自動的に設定されるようにしました。
Steam クライアントの言語設定がゲーム言語に自動的に反映されるようになりました。
- ≈🐛Bug fixUI
ステータス効果が終了した後も、そのインジケーターが画面上に残り続ける問題を調査しています。
バーが空になった後もステータス効果が画面に残る現象。
- ≈🐛Bug fixstability
専用サーバーにおいて Splinters に関連するクラッシュが発生する問題を調査しています。
専用サーバーでの Splinter によるクラッシュ。
- ≈🐛Bug fixstability
専用サーバーにおいて、製作/加工ステーションが消失する一方で、不可視のコリジョンが残る問題を修正しています。
専用サーバーでの製作ステーションの消失。
- ≈🐛Bug fixUI
専用サーバーにおいて、UI 左側のポップアップに表示される数量が2倍になるバグを修正しています。
専用サーバーでの UI ポップアップ数量の重複。
- ≈🐛Bug fixrespawn markers
リスポーン時、マップマーカーがプレイヤーの実際の現在地を正しく案内するようになりました。
- ≈🐛Bug fixRespawn Logic
リスポーン後、プレイヤーがベッドに挟まって動けなくなるバグを修正しました。
bugfix
- ≈📝Textlocalization—→Added
ゲームの明快さと翻訳を向上させるため、不足していたローカライズテキスト文字列を追加しました。
テキストの更新
- ▲🛠QoLUI
インベントリ内のステータス効果にツールチップの説明と名前表示を追加しました。
ステータス効果の視認性を向上させました。
- ≈✨NewDecorations—→Added
製作可能な新しい装飾品と家具を追加しました。
拠点用の新しい製作アイテムを追加しました。
- ▲✨NewAccessibility—→Added
コントローラーの振動と画面シェイクを無効にするオプションを追加しました。
プレイヤーの快適性のための新オプションを追加しました。
- ≈🐛Bug fixVelgarspawn behaviorRandomly appears→Fixed
Velgarを一度撃破した後、ワールドにランダムに出現しなくなりました。
ボスのリスポーンバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixWintumber Tree
クリエイティブモードにおいて、一部のプレイヤーが Wintumber Trees にアクセスできなかった問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixQuest MarkerPersistent→Removed
Fellhollow に進入した後も Wise Old Man のクエストマーカーが表示され続けていた問題を解決しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixTrinket Durability
一部の Trinkets の耐久値が急速に減少するバグを修正しました。なお、すべての Trinket の耐久性に関する全面的な見直しを 0.10.2 で予定しています。
future update
- ≈🐛Bug fixenvironment interaction
環境コンポーネントの判定の問題により、安全な場所でプレイヤーが誤って燃焼または毒の状態異常を受けていた問題を修正しました。
- ≈🛠QoLSkills Menunavigation
スキルを選択すると、メニューがプレイヤーの現在のレベルまで自動的にスクロールされるようになりました。
現在のレベルまで自動スクロール。
- ▲✨NewMovementrollingdisabled→enabled
浅瀬を歩いている間も Roll メカニクスを使用できるようになりました。
水中でロールが可能になりました。
- ≈✨NewWorld Eventsrespawn delaynone→added
リスポーン直後に World Events、Base Raids、Hunted Events が即座に発生するのを防ぐため、猶予期間を導入しました。
レイドや Hunted イベントの猶予期間を導入。
- ≈🐛Bug fixSpellbookslot overwriterandom spell→fixed
複数のスペルブックページを使用すると、スロットの上書き時にランダムなスペルが選択されるバグを修正しました。
スロット上書き時のランダムスペル選択を修正。
- ≈🐛Bug fixTotemsfunctionalitybroken→fixed
ソロワールドを公開設定にした際、Totems の機能が失われないようになりました。
ワールドの公開設定切り替え時の Totems の機能を修正。
- ≈🐛Bug fixVaultsseal stateremain sealed→fixed
レバーを引く間にユーザーが離脱しても、Highland Vault および Bloodblight Swamp Vault が封印されたままにならないようになりました。
ユーザー離脱時に Highland および Bloodblight Vault が封印される問題を修正。
- ≈🎨VisualUIhitsplatsbloody→standard
採掘ノードで血のヒットスプラッシュが発生しなくなりました。ヒットスプラッシュは正しく「Bleed」ステータスの発動を表示します。
採掘ノードで血のヒットスプラッシュが出ないよう修正。
- ≈🐛Bug fixSystemstability
ゲームパフォーマンス向上のため、さまざまなクラッシュ修正と安定性の向上を実施しました。
全般的なクラッシュ修正。
- ≈🐛Bug fixlogin
新規プレイヤーが正しくゲームにロードできない重大な問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixunlock timing
Enchanted bolts が、ゲームの進行上の意図したタイミングでアンロックされるようになりました。
- ≈✨NewCreative Mode—→Added
専用キャラクターでリラックスして建築を楽しめるCreative Modeを導入。
new
- ≈✨NewCustom World Settings—→Added
XPやダメージを含む40以上の変数を変更できるCustom World設定を追加。
new
- ≈🛠QoLController Support—→Alpha
敵へのロックオンやメニュー操作を含む、アルファ版のコントローラーサポートを追加。
quality
- ▲📊NumericCharacter Slots4→8
最大キャラクター枠を4から8に増加。
numeric
- ▲✨NewGravestone Protection—→Added
他のプレイヤーが自分の墓石からアイテムを回収できないようにする設定を追加。
new
- ▲✨NewBuild Protection Totem—→Added
特定の半径内で他のプレイヤーが建築することを禁止する保護トーテムを追加。
new
- ▲✨NewChest Privacy—→Added
チェストの所有者がチェストをPrivateに設定してロックできるようになりました。
new
- ▲🛠QoLKeyboard Rebinding—→Added
操作キーの機能的なリバインドを実装。
quality
- ≈🐛Bug fixAI Pathing
AIがPalisade Wallsを通り抜けて攻撃しなくなりました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixSpecial Attackdamage
Abyssal Whipのスペシャルアタックが正しくVelgarにダメージを与えるようになりました。
bugfix
- ▲🛠QoLitem clickbox—→Increased
地面にあるアイテムのクリックボックスがより高く、寛容になり、logs などのリソースを拾いやすくなりました。
アイテム回収の容易化
- ▲🎯Behaviorinterior collision—→Blocked
Dragonbreath と Meteors が洞窟の天井で遮断されるようになり、屋外のドラゴンの攻撃が屋内にいるプレイヤーに当たらなくなりました。
洞窟内プレイヤーの保護
- ≈🐛Bug fixclock widgetIncorrect→Correct
時計ウィジェットで、新規キャラクターの夜間時間が正しく表示されるようになりました。
夜間表示の修正
- ▲✨Newcooking recipes—→Added
Cabbage/Dwellberries と Raw Bird Meat/Potato をペアとして一緒に調理できるようになりました。
新しい食材の組み合わせ
- ≈🛠QoLGarou TentsInteractable highlight→No highlight
Garou Tents はインタラクトできないため、インタラクト可能としてハイライトされないようになりました。
視覚的な明確化
- ≈🐛Bug fixBow equip animationStuck in block position→Fixed
Bow を装備した際に、プレイヤーがブロック位置のまま固定されてしまう問題を修正しました。
アニメーションの修正
- ≈🐛Bug fixTier 2 Palisade WallsCrash on place→Fixed
Tier 2 Palisade Walls を設置した際に発生していたクラッシュを解決しました。
安定性の修正
- ≈🐛Bug fixTerrainStuck points→Fixed
プレイヤーが環境に挟まって動けなくなるいくつかの地形問題を修正しました。
コリジョンの修正
- ≈✂️RemovedMarrentillIncorrectly placed→Removed
ワールドマップ上の不適切な場所に配置されていた Marrentill 植物を削除しました。
クリーンアップ
- ≈✨Newdifficulty—→Hard
より高い挑戦を求めるプレイヤー向けに、Hard難易度設定を追加しました。
新オプション
- ▲✨Newsettings—→Added
プレイヤーが体験をさらにカスタマイズできるよう、新しいゲーム内設定を追加しました。
カスタマイズ
- ▲🛠QoLkey binding
キーバインドシステムに全般的な改善を行いました。
UXの改善
- ▲🐛Bug fixworld collision
プレイヤーがスタックしたり、境界外に出たりする可能性のあるエリアを修正し、アセットのクリッピングや浮遊問題を解決しました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixaudio
オーディオが期待通りに再生されない様々な問題を修正しました。
バグ修正
- ▲🛠QoLquest markers
視認性を高めるため、クエストマーカーの配置を改善しました。
UXの改善
- ▲🐛Bug fixTempledirty water spawnSpawns→No spawn
プレイヤーのインベントリが一杯の場合、寺院にDirty waterがスポーンしないように修正しました。
インベントリロジックの修正
- ▲🛠QoLperformance
パフォーマンスと安定性の全般的な改善を行いました。
最適化
- ≈✨NewCloud Save—→Added
デバイス間での進行状況の同期を可能にするクラウドセーブ機能を追加しました。
クラウドセーブ機能が追加されました。
- ▲🎯BehaviorClient Desync
クライアントの同期ズレを軽減し、マルチプレイヤーワールドにおける遠距離戦闘の操作感を大幅に向上させました。
クライアント同期ズレの軽減に向けた改善
- ≈🐛Bug fixStability
ゲームのクラッシュを軽減するため、様々な修正を実装しました。
さらなるクラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixController Input
コントローラーのLBボタンがクラフトメニュー内で正しく機能するように修正しました。
クラフトメニューでLBが正しく動作します
- ≈🛠QoLdesync
戦闘および収集中のクライアントの同期ズレ問題を改善しました。
quality
- ▲🛠QoLinventory
クエストアイテム以外のアイテムを報酬とするクエストが、インベントリが一杯の状態でも完了できるようになりました。
quality
- ▲✨NewSpell Wheeldescriptions—→Added
明確さを向上させるため、すべてのスペルホイール内にスペルの説明を追加しました。
quality
- ≈🐛Bug fixcombat animations
対応するアニメーションなしに戦闘アクションが発生していた問題を修正しました。
bugfix
- ≈🎨VisualBedrollvisual effectglint→none
Bedrolls がリソースのように光らなくなり、視覚的な混乱を解消しました。
visual
- ▲🎯BehaviorBleed immunityAll Hostiles→Vault Guardians only
Vault Guardians を除き、敵対 AI が Bleed に対して耐性を持たなくなりました。
behavior
- ≈🐛Bug fixstability
複数のクラッシュ修正と全般的な安定性の向上を実施しました。
bugfix