Anti-Cheat
一般System · Security
3 パッチ最終変更 124mo ago▲ +4
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▲✨Newkick counter—→Added
管理者は、プレイヤーがアンチチートシステムによって何度キックされたかを確認できるようになりました。
管理者ステータスコマンドにアンチハック・キックカウンターを追加
- ▲🎯Behaviorfly hack protection—→Added
フライハックの検出と防止機能を改善しました。
フライハック保護のレイヤーを追加
- ▲🎯Behaviorprojectile speed verification—→Added
サーバーが投射物の速度を検証し、速度に関連するチートを防止するようになりました。
サーバー側での投射物速度検証を追加
- ≈🎯Behaviorfile hashing—→Enabled
Easy Anti-Cheat (EAC) のファイルハッシュ化が有効になり、ゲームのリソースファイルを編集するチートを防止します。
リソース編集を阻止するため、EACのファイルハッシュ化を有効にしました。
- ≈🐛Bug fixWindows 10 compatibility
Windows 10がEACによって誤ってチートとしてフラグを立てられる問題を調査しています。
現在、Windows 10がチートとして誤認される場合があります。
- ▲🎯BehaviorEACStatusDisabled→Enabled
ランダムなキック問題のデバッグ完了後、Easy Anti-Cheatを再有効化しました。
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