道路の導入、新しい採取システム、および各種アイテムのコストと挙動の調整が行われました。これに伴い、セーブデータとブループリントの完全なワイプが必要となります。
Images © Rust via Steam
▲バフ4
- MeleeSprinting:近接武器を使用すると、短時間自動的にスプリントが停止するようになり、戦闘がより流動的でユーザーフレンドリーになりました。manual stop→automatic stop
- Canned FoodCanned Foodを食べると空き缶が手に入り、それをリサイクルできるようになりました。nothing→empty can
- Empty CanEmpty Canをキャンプファイアで精錬して、金属破片を生産できるようになりました。→metal fragments
- Sleeping BagSleeping Bagのコストが cloth 50から30に削減されました。50→30 cloth
▼ナーフ1
- LanternLanternが燃料を消費するようになり、明かりを維持するためのリソースコストが追加されました。→Added
✚バグ修正1
- Anti-CheatWindows 10がEACによって誤ってチートとしてフラグを立てられる問題を調査しています。
◆その他の変更7
- Mapランドマークやラジタウンを繋ぐ道路が追加され、プロシージャル生成マップでのナビゲーションが改善されました。→Added
- Gathering
- 採取時、1回のヒットで混合リソースではなく1種類のリソースのみを排出するようになり、採取時間を維持しつつリソースのスパムを削減しました。mixed types→single type
- アイテムの耐久度減少とリソース収穫量が武器ごとに明示的に定義されるようになり、ツールのより詳細なバランス調整が可能になりました。global→per-weapon
- Stone SpearStone Spearのクラフトレシピに、Wooden Spearと石が必要になりました。various→wooden spear + stone
- Anti-CheatEasy Anti-Cheat (EAC) のファイルハッシュ化が有効になり、ゲームのリソースファイルを編集するチートを防止します。→Enabled
- General
- 次回のアップデートでは、すべてのプレイヤーのセーブデータとブループリントの完全なワイプが必要となります。kept→Wiped
- プレイヤー数、メモリ使用量、フレームレートを追跡するため、Google AnalyticsをUnity Analyticsに置き換えました。Google Analytics→Unity Analytics
影響を受けた項目(10)
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パッチ履歴
- PREMIUM SERVERSMar 13, 2025 · 16mo
プレミアムサーバーの導入。チートユーザーを抑制する対策として、Steamインベントリ価値が15ドル以上のプレイヤーのみがアクセス可能となります。
+1→ - 11 YEARS STRONGJan 2, 2025 · 18mo
2024年の成果を振り返り、2025年2月の「Primitive」アップデートを予告する記念ブログ投稿。
+5→ - Excavator UpdateAug 1, 2019 · 84mo
Excavatorモニュメントの導入に加え、様々なマップ調整、サーバーの最適化、および多数のバグ修正が行われました。
+5−1→ - July UpdateJul 4, 2019 · 85mo
7月のアップデートでは、馬の品種、Hitching posts、ストリーマーモードが導入され、クライアントおよびサーバーの広範なパフォーマンス最適化が行われました。
+4→ - Chippy ArcadeJun 21, 2019 · 86mo
Chippyプレイヤー向けのChippy Arcadeマシンを導入し、物理演算、AI、およびネットワークの最適化を複数実施しました。
+6→ - Giddy Up!Jun 6, 2019 · 86mo
乗馬の導入、Unity 2019への大幅なエンジンアップグレード、各種パフォーマンスの最適化、および研究とルートに関する全般的なバランス調整が行われました。
+5−2→ - The Smol UpdateMay 2, 2019 · 87mo
メモリの最適化、マップの改善、武器の調整、および様々なエクスプロイトの修正に焦点を当てた小規模なアップデートです。
+10→ - Happy EasterApr 19, 2019 · 88mo
収集可能なエッグ、段階的な報酬、および専用装備が登場する期間限定のイースターエッグハントイベントが導入されました。
+3→
最近更新
6

[Patch Notice] Regarding Partial Progression Data Reset (Pre-Launch Build Users)
プレローンチビルド利用者を対象とした、レシピ、ミニゲーム、称号、コーデックス、およびミッション探索に影響する進行データの部分的なリセットを実施しました。

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。


0.5.2 Patch Notes
パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 4 (v.0.2.34)
カットシーンの致命的なバグ修正、進行不能になる不具合の解消、およびビデオのパフォーマンス最適化に焦点を当てたホットフィックスパッチです。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。
類似ゲーム
6






