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ゲームニュース概要

Armor & Clothing

一般Defense · Gear
1 パッチ最終変更 121mo ago-1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
-10Aug 4, 2016Aug 4, 2016Aug 4, 2016 — Devblog 121 +0 / -1 (cum -1)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

  1. Aug 4, 2016·Devblog 121-1
    • 📊Numericbody damage taken+15%

      衣服とアーマーのバランス調整により、フル装備時の被ダメージが15%増加しました。

      フル装備の状態では、身体へのダメージが15%多く通り抜けるようになります。

    • 🔁Reworkprotection stackingAdditive

      衣服とアーマーによる防御力が加算されるようになり、最大防御を得るにはすべてのスロットを埋める必要があります。

      最大防御には全スロットの装備が必須となりました。