Armor & Clothing
一般Defense · Gear
1 パッチ最終変更 121mo ago▼ -1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▼📊Numericbody damage taken—→+15%
衣服とアーマーのバランス調整により、フル装備時の被ダメージが15%増加しました。
フル装備の状態では、身体へのダメージが15%多く通り抜けるようになります。
- ≈🔁Reworkprotection stacking—→Additive
衣服とアーマーによる防御力が加算されるようになり、最大防御を得るにはすべてのスロットを埋める必要があります。
最大防御には全スロットの装備が必須となりました。