✦AI要約9h
A comprehensive balance update focusing on armor effectiveness, revive mechanics, weapon adjustments, and the introduction of the Double-Barrelled Shotgun and Satchel Charges.
Images © Rust via Steam
▲バフ14
- Revive MechanicsRevive:Attempting to revive a player now delays their death.→Added
- BleedingBleeding is now displayed as the total damage that will be applied over the duration.→Total Damage
- Semi Auto PistolSemi auto pistol magazine capacity increased from 8 to 10 rounds.8→10 rounds
- RevolverRevolver magazine capacity increased from 6 to 8 rounds.6→8 rounds
- CrossbowPlayers can once again sprint while holding the crossbow.Disabled→Enabled
- Autoturret
- Autoturret health increased to 1000.→1000 HP
- Autoturret damage increased by 50%.→+50% %
- Autoturret protection from satchel charges and beancan grenades increased by 50%.→+50% %
- General
- Increased headshot multiplier for throwables and arrows from 1.25 to 1.5.1.25→1.5 x
- Pressing R now rotates the placement guide for deployables and building blocks.→Added
- Halved crafting time for several basic structures and bows.Standard→Halved
- Significantly reduced crafting time for explosives and gunpowder.Standard→More than halved
- Reduced the cost of C4 by 20%.→-20% %
- Improved rendering performance for better frame rates.→Improved
▼ナーフ7
- Armor & ClothingFull clothing and armor balancing pass increases damage taken by 15% when fully geared.→+15% %
- Revive Mechanics
- Revive:Players can no longer move while reviving another player.Allowed→Disabled
- Bandage/Syringe:Bandages and syringes can no longer be used to revive players.Yes→Removed
- Bleeding
- Bleeding rate increased to 20 damage per minute.Low→20 damage/min
- Bleeding caused by weapons is now 20% of the applied damage.→20% %
- General
- Reduced the projectile radius for various ammo types and arrows.→Reduced
- Slightly increased the cost of beancan grenades.→Increased
✚バグ修正1
- Semi Auto PistolFixed a bug where the semi auto pistol dealt 39.99 damage instead of 40.00.39.99→40.00
◆その他の変更5
- Armor & ClothingProtections from clothing and armor now add up, requiring all slots to be filled for max protection.→Additive
- Revive Mechanics
- Revive:Reviving a player now takes 6 seconds of holding the interact key.→6s s
- Wounded State:The time a player remains wounded before dying has been increased to 40-50 seconds.→40-50s s
- Double Barrel ShotgunAdded the Double Barrel Shotgun to the game.→Added
- Satchel ChargeAdded Satchel Charges to the game.→Added
影響を受けた項目(10)
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公式ノート
Rust · Aug 4, 2016
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パッチ履歴
最近更新
6

Version 1.0.6 [r148213]
Mina the Hollower·18h
バージョン1.0.6では安定性の向上に重点を置き、起動時やゲームプレイ中のクラッシュの修正、衝突判定やソフトロックのバグの解決、および視覚的・当たり判定の不整合の修正を行いました。
−1 ナーフ



BET 0.14.6 | Voice Chat Overhaul | New Level Difficulty Improvements | Bug Fixes
Backrooms: Escape Together·20h
ボイスチャットの刷新、Level 232のバランス調整とバグ修正、および複数のレベルにおける全体的なパフォーマンスと安定性の向上に焦点を当てた包括的なアップデートです。
+15 バフ−5 ナーフ

Patch Notes Version 1.10.01 (All Platforms Hotfix)
Crimson Desert·21h
バージョン1.10.01は、全プラットフォームにおける安定性の向上、クラッシュの修正、および一般的なバグ修正に焦点を当てたホットフィックスです。


Patch 1.5.4
Master of Command·1d
パッチ1.5.4では、騎兵のユニットバランス調整、ドクトリンの修正、およびミッション生成とローカライズに関する大幅な品質改善に焦点を当てています。
+11 バフ−3 ナーフ

Players experiencing the game closing or crashing immediately after launch
F1® 25·1d
Steam Betaクライアントを使用しているプレイヤーの起動時のゲームクラッシュに関する調査。

Legacy Update Patch 2026.06.05 Now Live
RAIDBORN·1d
レガシーアップデート パッチ 2026.06.05では、敵の特性「Ironhide」のバランス調整、Founder's Packのドロップ率改善、および魔法の投射物ターゲット精度の向上に焦点を当てています。
+3 バフ
類似ゲーム
6






