C
Clothing
アイテムArmor · Economy · Cosmetic · Clothing · Crafting · Gear
4 パッチ最終変更 106mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲📊Numericresearch cost250→75 scrap
HoodieとPantsの研究コストがscrap 250から75に大幅に減少しました。
Hoodie/Pantsの研究コスト
- ▲📊NumericavailabilityRare→Common
Snow JacketsとVagabondの衣類がより一般的になり、クラフトコストが低下しました。
Snow Jacket/Vagabondがより一般的に
- ≈✨Newvariety—→Added
新しい衣類オプションとして、halterneckとskirtを追加しました。
halterneckとskirtを追加
- ≈📊NumericBootsrecipecloth→leather
Bootsのクラフトにレザーが必要になり、序盤のリソース優先順位が変更されました。
Bootsの素材を布からレザーに変更
- ▼📊NumericLongsleeve TShirtcloth costlow→high
Longsleeve T-shirtsのクラフトコストが、半袖バージョンよりも多くの布を消費するようになりました。
Longsleeve TShirtはshortsleeveより多くの布を必要とする
- ≈✨Newbandana—→Added
新しい着用アイテムとしてbandanaが追加されました。
bandanaを追加
- ≈✨Newavailability—→Added
新しいジャケットをゲームに追加しました。
新しいジャケットを1種類追加。