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ゲームニュース概要
C

Clothing

アイテムArmor · Economy · Cosmetic · Clothing · Crafting · Gear
4 パッチ最終変更 106mo ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
-10+1Jan 16, 2015Oct 12, 2017Jan 16, 2015 — Devblog 43 +0 / -0 (cum 0)Aug 27, 2015 — Devblog 75 +0 / -1 (cum -1)May 12, 2016 — Devblog 110 +0 / -0 (cum -1)Oct 12, 2017 — Devblog 181 +2 / -0 (cum +1)
アビリティにズーム:3アビリティ追跡中
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パッチ履歴

  1. Oct 12, 2017·Devblog 181+2
    • 📊Numericresearch cost25075 scrap

      HoodieとPantsの研究コストがscrap 250から75に大幅に減少しました。

      Hoodie/Pantsの研究コスト

    • 📊NumericavailabilityRareCommon

      Snow JacketsとVagabondの衣類がより一般的になり、クラフトコストが低下しました。

      Snow Jacket/Vagabondがより一般的に

  2. May 12, 2016·Devblog 110
    • NewvarietyAdded

      新しい衣類オプションとして、halterneckとskirtを追加しました。

      halterneckとskirtを追加

  3. Aug 27, 2015·Devblog 75-1
    • 📊NumericBootsrecipeclothleather

      Bootsのクラフトにレザーが必要になり、序盤のリソース優先順位が変更されました。

      Bootsの素材を布からレザーに変更

    • 📊NumericLongsleeve TShirtcloth costlowhigh

      Longsleeve T-shirtsのクラフトコストが、半袖バージョンよりも多くの布を消費するようになりました。

      Longsleeve TShirtはshortsleeveより多くの布を必要とする

    • NewbandanaAdded

      新しい着用アイテムとしてbandanaが追加されました。

      bandanaを追加

  4. Jan 16, 2015·Devblog 43
    • NewavailabilityAdded

      新しいジャケットをゲームに追加しました。

      新しいジャケットを1種類追加。