E
Explosives
アイテムCombat · Raiding
2 パッチ最終変更 105mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯Behaviorphysics
不発弾が移動中のオブジェクトから落下するようになり、拾い上げた際に爆発することがなくなりました。
- ≈🐛Bug fixattachmentBugged→Fixed
他の爆発物の上に投げられた爆発物が正しく付着しない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixphysicsThruster behavior→Fixed
不発弾が推進機のように動作し、不規則な動きをしていたバグを修正しました。
- ▲📊NumericSatchel Chargecomponent cost—→Reduced
Satchel chargesのクラフトコストが低下し、レイドがより容易になりました。
Satchel chargesのコンポーネントコストを削減
- ≈🎨VisualC4 / Satchel / Survey Chargevisuals/audio—→Added
C4、Satchel、Survey chargesに適切なビューモデル、ワールドモデル、およびサウンドエフェクトが追加されました。
チャージ類にビューモデル、ワールドモデル、SFXを追加
- ≈🎯BehaviorThrown Itemsorientation—→Corrected
爆発物が投擲軌道に基づいて正しく着地し、方向が調整されるようになりました。
投擲アイテム(Satchel/C4等)が投擲/着地位置に合わせて適切に方向付けされるよう修正