PatchDiff
ゲームニュース概要
E

Explosives

アイテムCombat · Raiding
2 パッチ最終変更 105mo ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+1Dec 1, 2016Nov 23, 2017Dec 1, 2016 — Devblog 138 +1 / -0 (cum +1)Nov 23, 2017 — Devblog 187 +0 / -0 (cum +1)
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パッチ履歴

  1. Nov 23, 2017·Devblog 187
    • 🎯Behaviorphysics

      不発弾が移動中のオブジェクトから落下するようになり、拾い上げた際に爆発することがなくなりました。

    • 🐛Bug fixattachmentBuggedFixed

      他の爆発物の上に投げられた爆発物が正しく付着しない問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixphysicsThruster behaviorFixed

      不発弾が推進機のように動作し、不規則な動きをしていたバグを修正しました。

  2. Dec 1, 2016·Devblog 138+1
    • 📊NumericSatchel Chargecomponent costReduced

      Satchel chargesのクラフトコストが低下し、レイドがより容易になりました。

      Satchel chargesのコンポーネントコストを削減

    • 🎨VisualC4 / Satchel / Survey Chargevisuals/audioAdded

      C4、Satchel、Survey chargesに適切なビューモデル、ワールドモデル、およびサウンドエフェクトが追加されました。

      チャージ類にビューモデル、ワールドモデル、SFXを追加

    • 🎯BehaviorThrown ItemsorientationCorrected

      爆発物が投擲軌道に基づいて正しく着地し、方向が調整されるようになりました。

      投擲アイテム(Satchel/C4等)が投擲/着地位置に合わせて適切に方向付けされるよう修正