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Rust
Rust
ActionAdventureIndie
Facepunch Studios · Facepunch Studios·$39.99
Nov 23, 2017 · 105mo ago

Devblog 187

AI要約1mo

Bulletproof Glassの導入、アーマーUIの改善、および爆発物と建築に関する様々なQoL修正が行われました。

Images © Rust via Steam

バフ8

  • Bone ArmorBone Armorが胸に加えて脚も保護するようになり、全体の生存率が向上しました。ChestChest and Legs
  • BandanaBucket、Wood、またはRiot Helmetを着用した状態でBandanaを着用できるようになりました。IncompatibleCompatible
  • UI
    • アイテムの明確さを向上させるため、Explosives、Armor、Seeds、Weapon Modsに新しい情報パネルを追加しました。Added
    • プレイヤープレビューにホバーした際、部位別のアーマー情報が表示されるようになりました。Added
  • Building
    • 窓のバー挿入部が細くなり、プレイヤーの視認性が向上しました。ThickerThinner
    • Nettingのラダーボリュームが拡大し、フレームを乗り越えやすくなりました。Larger
    • パフォーマンスとメモリ使用量を改善するため、建築ブロックからオクルーダーメッシュを削除しました。PresentRemoved
  • General大量のアイテムをルートした際のクイッククラフトのラグと、マップを閉じた際のマップ処理のラグを修正しました。LaggyFixed

バグ修正3

  • Explosives
    • 他の爆発物の上に投げられた爆発物が正しく付着しない問題を修正しました。BuggedFixed
    • 不発弾が推進機のように動作し、不規則な動きをしていたバグを修正しました。Thruster behaviorFixed
  • UITemporal Anti-Aliasingによってインベントリのプレイヤープレビューにゴーストや残像が発生していた問題を修正しました。GhostingFixed

その他の変更4

  • Bulletproof Glass新しい建築素材/アイテムとしてBulletproof Glassが追加されました。Added
  • Explosives不発弾が移動中のオブジェクトから落下するようになり、拾い上げた際に爆発することがなくなりました。
  • General
    • サウンドごとにカスタムの減衰、拡散、および空間ブレンドカーブを定義できる機能を追加しました。
    • 木の伐採ミニゲームのX軸が最初のヒットからの相対位置で開始されるようになり、回転が減り、一方向のみに回転するようになりました。

影響を受けた項目(7)

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公式ノート
Rust · Nov 23, 2017

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