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ゲームニュース概要

Farming & Food

一般Survival · Farming
1 パッチ最終変更 115mo ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+1Jan 26, 2017Jan 26, 2017Jan 26, 2017 — Devblog 145 +2 / -1 (cum +1)
アビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

  1. Jan 26, 2017·Devblog 145+2-1
    • 📊NumericMeat FoodEffectivenessNerfed

      肉系食品の栄養価/効果をわずかに下方修正しました。

      価値の低下

    • 📊NumericCorn/PumpkinYieldBuffed

      cornおよびpumpkinの作物からの食料収穫量を増やしました。

      食料増加

    • 🔁ReworkPlantsWater YieldOld SystemX water over Y time = Z yield

      植物の水分収穫量を、時間経過に伴う特定の水比率に基づくように再設計しました。

      リワーク

    • 📊NumericPlantsClone YieldMin 2

      植物から最低2つのクローンが得られるようになりました。

      クローン保証

    • 🎨VisualPlantsVisualsTinting

      色付けによる植物の水分補給インジケーターを視覚的に追加しました。

      視認性向上

Farming & Food balance history — Rust · PatchDiff