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Facepunch Studios · Facepunch Studios·$39.99
Jan 26, 2017 · 115mo ago

Devblog 145

AI要約1mo

Devblog 145では、クラフト時間の大幅な短縮、リソースコストの調整、および広範なエンジンとメモリの最適化に重点が置かれています。

Images © Rust via Steam

バフ16

  • General可能なすべてのメモリを手動で解放するためのコンソールコマンド 'free' を追加しました。Added
  • RecyclerRecyclerのインタラクション範囲を拡大しました。Increased
  • F1 Grenade
    • 全体的なコストを削減し、springの必要条件を削除しました。HigherLower
    • よりキビキビとした操作感にするため、投擲時間を短縮しました。SlowerQuicker
  • Crafting
    • Arrows:Arrowのクラフト時間を以前の25%に短縮しました。100%25%
    • Bolts/AK/SAR/SMG/SAP/Thompson:boltおよびほとんどの銃器のクラフト時間を半分に短縮しました。100%50%
    • Beartrap:beartrapのクラフト時間を短縮しました。Lowered
    • Autoturret:autoturretのクラフト時間を短縮しました。Lowered
  • Building & Defense
    • Waterpipe:waterpipeのリソースコストをわずかに削減しました。Reduced
    • Double Barrel:double barrel shotgunのリソースコストを削減しました。Reduced
    • Landmine:landmineのクラフトからgearの必要条件を削除しました。RequiredRemoved
    • Metal Barricade:metal barricadeに必要なmetal bladeの量を削減しました。Reduced
    • Stone/Concrete Barricade:stoneおよびconcrete barricadeのstoneコストを削減しました。Reduced
  • Farming & Food
    • Corn/Pumpkin:cornおよびpumpkinの作物からの食料収穫量を増やしました。Buffed
    • Plants:植物から最低2つのクローンが得られるようになりました。Min 2
  • Oil BarrelsOil barrelsから少量のlow grade fuelが生産されるようになりました。0Small amount

ナーフ2

  • F1 Grenade主に対人用となり、建築物へのダメージが大幅に減少しました。HighLow
  • Farming & FoodMeat Food:肉系食品の栄養価/効果をわずかに下方修正しました。Nerfed

バグ修正2

  • General
    • アイテムの所有権、サーバーへの参加、および洞窟のトリガーに関連する複数のメモリリークとプーリングの問題を修正しました。
    • スキンが正しく機能しなかった問題を修正しました。

その他の変更5

  • General安定性とパフォーマンス向上のため、Unity 5.4.2f2にダウングレードしました。Unknown5.4.2f2
  • Recycler
    • Recyclerの音量をわずかに下げました。Reduced
    • Recyclerに新しいサウンドを追加しました。New
  • Farming & Food
    • Plants:植物の水分収穫量を、時間経過に伴う特定の水比率に基づくように再設計しました。Old SystemX water over Y time = Z yield
    • Plants:色付けによる植物の水分補給インジケーターを視覚的に追加しました。Tinting

影響を受けた項目(7)

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公式ノート
Rust · Jan 26, 2017

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+4 バフ1 ナーフ

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