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ゲームニュース概要
F

Flamethrower

武器Weapon · Combat · Fire · Raiding · Firearm · Special
6 パッチ最終変更 106mo ago-1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
-10+2Apr 14, 2016Oct 12, 2017Apr 14, 2016 — Devblog 106 +1 / -0 (cum +1)Apr 21, 2016 — Devblog 107 +1 / -0 (cum +2)Apr 28, 2016 — Devblog 108 +0 / -0 (cum +2)Aug 11, 2016 — Devblog 122 +0 / -1 (cum +1)Nov 10, 2016 — Devblog 135 +0 / -1 (cum 0)Oct 12, 2017 — Devblog 181 +0 / -1 (cum -1)
アビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ

パッチ履歴

  1. Oct 12, 2017·Devblog 181-1
    • NewrequirementNoneWorkbench Tier 2

      FlamethrowerのクラフトにTier 2 Workbenchが必要になりました。

      Workbench Tier 2が必要

  2. Nov 10, 2016·Devblog 135-1
    • 📊Numericfuel consumptionIncreased

      燃料消費量が増加したため、構造物のレイドにおける Flamethrower の効率が低下しました。

      レイドに必要な燃料が増加

    • 🎨VisualFlame StreamvisualsTighter

      視認性を向上させるため、Flamethrower の火炎ストリームのグラフィックが調整されました。

      グラフィックの調整

  3. Aug 11, 2016·Devblog 122-1
    • 📊Numericspawn rateDecreased

      世界中でのFlamethrowerの出現頻度が低下しました。

      発見が困難に

  4. Apr 28, 2016·Devblog 108
    • 🔊AudiosoundsNew

      Flamethrowerに新しいサウンドエフェクトを追加しました。

      オーディオ更新。

  5. Apr 21, 2016·Devblog 107+1
    • 🎯BehaviorAmmo SearchInventoryBelt

      Flamethrowerの弾薬がプレイヤーのベルトにある場合、正しく認識されるようになりました。

      behavior

  6. Apr 14, 2016·Devblog 106+1
    • NewexistenceAdded

      Flamethrowerをゲームに追加し、新しい範囲攻撃火炎武器を導入しました。

      new

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