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ゲームニュース概要
HI

Hapis Island

マップMap · Exploration · Hapis · Environment · Loot · Island
4 パッチ最終変更 104mo ago▲ +2

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+2Sep 3, 2015Dec 8, 2017Sep 3, 2015 — Devblog 76 +1 / -0 (cum +1)Mar 31, 2016 — Devblog 104 +0 / -0 (cum +1)Nov 3, 2016 — Devblog 134 +0 / -0 (cum +1)Dec 8, 2017 — Devblog 189 +1 / -0 (cum +2)
アビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に6タイプ

パッチ履歴

  1. Dec 8, 2017·Devblog 189+1
    • NewmonumentsAdded

      Launch Site、Pumping Station、Abandoned Boatを含む、複数の新しいルートエリアとモニュメントを追加しました。

      Launch Site、Pumping Station、Abandoned Boatを追加しました。

    • 🔁ReworkSite AdesignOldReworked

      ゲームプレイの流れを改善するため、Site Aを完全に再設計しました。

      Site Aを完全にリワークしました。

    • 🎯BehaviorSite BlocationOriginalEast Coast

      Site Bをマップの東海岸に移動しました。

      Site Bを東海岸に移動しました。

    • 📊NumericArctic BiomesizeLargeReduced

      マップの分布をバランス調整するため、極地バイオームをわずかに縮小しました。

      極地バイオームのサイズをわずかに縮小しました。

    • 📊NumericArid BiomesizeSmallIncreased

      乾燥バイオームをわずかに拡大しました。

      乾燥バイオームのサイズをわずかに拡大しました。

  2. Nov 3, 2016·Devblog 134
    • NewlighthousesAdded

      ナビゲーションの改善とPOIとして、Hapis Islandに新しい灯台が追加されました。

      島に新しいランドマークが追加されました。

    • NewradtownsAdded

      Hapis Islandに新しい放射能タウンが追加され、新たなルート獲得の機会が提供されます。

      新しい高ティアのルートエリアです。

    • 🔁Reworktunnelstunnelsmineshaft networks

      Hapis Islandのトンネルが坑道ネットワークに変更され、地下のナビゲーションが変更されました。

      レイアウトの変更。

  3. Mar 31, 2016·Devblog 104
    • 🎨Visualtint schemeSynched

      島のティントスキームがプロシージャルマップと同期され、視覚的な一貫性が確保されました。

      視覚的な同期

    • 🐛Bug fixbugs

      Hapis Island特有の様々なバグが修正されました。

      バグ修正

  4. Sep 3, 2015·Devblog 76+1
    • 🐛Bug fixbarrel spawnsNoneActive

      Hapis Islandで再びバレルが正しくスポーンするようになり、戦利品の入手可能性が復旧しました。

      資源の修正