Building 3.0、新しい拠点維持システム、Junkyardモニュメントの導入、およびHapis Islandのマップとバイオームの大幅な刷新を含む大型アップデートです。
Images © Rust via Steam
▲バフ12
- Building
- Tool Cupboardに必要な維持リソースが入っている限り、拠点が自動的に修理されるようになりました。→Automatic
- Foundations:土台を半分(ハーフハイト)の高さで設置できるようになり、より多彩な拠点設計が可能になりました。→Half height offset
- Walls:建築システムに新しいハーフハイトウォールが追加されました。→Half height
- Building Privilege:建築権限がTool Cupboardからだけでなく、構造物全体から適用されるようになりました。TC only→Entire building
- Hapis IslandLaunch Site、Pumping Station、Abandoned Boatを含む、複数の新しいルートエリアとモニュメントを追加しました。→Added
- Workbench
- Dropbox:DropboxがTier 1 Workbenchでクラフト可能になりました。→Tier 1
- Experimentation:Tier 1 Workbenchでの研究に必要なスクラップコストを削減しました。100→75 scrap
- Armored Building
- Armored Tier:木材と石材の要求量を撤廃し、装甲建築ティアのコストを大幅に削減しました。HQM + Wood/Stone→25 HQM HQM
- Armored Doors:新しい建築ティアのコストに合わせて、装甲ドアのコストを下げました。High→Reduced
- Grenades
- グレネードを投げた際にプレイヤーの慣性が維持されるようになり、よりダイナミックな戦闘が可能になりました。Static→Inherit Player
- F1 Grenade:F1 grenadeの爆発半径を拡大し、有効性を高めました。Standard→Larger
- Stone SpearStone SpearがWorkbenchなしでクラフト可能になり、序盤の生存能力が向上しました。Workbench→None
▼ナーフ2
- Building
- Roofs:屋根が壁のソケットを占有するようになり、拠点防衛のためのハニカム構造として利用できなくなりました。Honeycomb→Wall socket
- Tool Cupboard:過剰な拠点の拡張と複雑化を防ぐため、建築あたりのTool Cupboardを1つに制限しました。Multiple→One per building
✚バグ修正1
- Generalプロシージャルな道路生成を改善し、川による分断や地形の隙間が発生するのを防ぎました。Split/Gapped→Fixed
◆その他の変更7
- Building拠点を維持するために、Tool Cupboardにリソースを保管しておく必要がある必須維持システムを導入しました。→Required
- Hapis Island
- Site A:ゲームプレイの流れを改善するため、Site Aを完全に再設計しました。Old→Reworked
- Site B:Site Bをマップの東海岸に移動しました。Original→East Coast
- Arctic Biome:マップの分布をバランス調整するため、極地バイオームをわずかに縮小しました。Large→Reduced
- Arid Biome:乾燥バイオームをわずかに拡大しました。Small→Increased
- General
- プレイヤーがダメージを受けた際、またはハンマーで修理している時以外は、体力バーが非表示になるようになりました。Always visible→Conditional
- 設置アイテム向けに、オン/オフ、燃焼ループ、サーチライトの動作など、様々な新しいサウンドエフェクトを追加しました。→Added
影響を受けた項目(7)
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パッチ履歴
- PREMIUM SERVERSMar 13, 2025 · 16mo
プレミアムサーバーの導入。チートユーザーを抑制する対策として、Steamインベントリ価値が15ドル以上のプレイヤーのみがアクセス可能となります。
+1→ - 11 YEARS STRONGJan 2, 2025 · 18mo
2024年の成果を振り返り、2025年2月の「Primitive」アップデートを予告する記念ブログ投稿。
+5→ - Excavator UpdateAug 1, 2019 · 84mo
Excavatorモニュメントの導入に加え、様々なマップ調整、サーバーの最適化、および多数のバグ修正が行われました。
+5−1→ - July UpdateJul 4, 2019 · 85mo
7月のアップデートでは、馬の品種、Hitching posts、ストリーマーモードが導入され、クライアントおよびサーバーの広範なパフォーマンス最適化が行われました。
+4→ - Chippy ArcadeJun 21, 2019 · 86mo
Chippyプレイヤー向けのChippy Arcadeマシンを導入し、物理演算、AI、およびネットワークの最適化を複数実施しました。
+6→ - Giddy Up!Jun 6, 2019 · 86mo
乗馬の導入、Unity 2019への大幅なエンジンアップグレード、各種パフォーマンスの最適化、および研究とルートに関する全般的なバランス調整が行われました。
+5−2→ - The Smol UpdateMay 2, 2019 · 87mo
メモリの最適化、マップの改善、武器の調整、および様々なエクスプロイトの修正に焦点を当てた小規模なアップデートです。
+10→ - Happy EasterApr 19, 2019 · 88mo
収集可能なエッグ、段階的な報酬、および専用装備が登場する期間限定のイースターエッグハントイベントが導入されました。
+3→
最近更新
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Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

Hotfix 34.1 - July 18, 2026
ホットフィックス 34.1 では、Nest の容量登録に関する問題および特定のプロップに関連するクラッシュに対処しました。

Backyard Baseball Patch Notes 1.0.9.1 update!
パッチ 1.0.9.1 では、ゲームプレイメカニクス、UI、および各種ゲームモードにわたる広範なバグ修正に重点を置いており、あわせてクラシックオーディオオプションが追加されました。
類似ゲーム
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