PatchDiff
ゲームニュース概要
RL

Rocket Launcher

武器Explosive · Heavy · Durability · Raiding
4 パッチ最終変更 100mo ago▲ +2

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
-10+2Oct 1, 2015Apr 5, 2018Oct 1, 2015 — Devblog 80 +0 / -0 (cum 0)Nov 10, 2016 — Devblog 135 +0 / -1 (cum -1)Jun 1, 2017 — Devblog 162 +1 / -0 (cum 0)Apr 5, 2018 — Vehicle Update +2 / -0 (cum +2)
アビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

  1. Apr 5, 2018·Vehicle Update+2
    • 📊NumericcostReduced

      Rocket Launcherのクラフトコストが削減されました。

      クラフトコストの低下

    • 📊NumericdurabilityIncreased

      Rocket Launcherの耐久性が向上し、破損するまでにより多く使用できるようになりました。

      耐久性の向上

  2. Jun 1, 2017·Devblog 162+1
    • 📊Numericdurability2050 rockets

      ランチャーが壊れるまでに発射可能なロケットの数を20から50に増やしました。

      寿命の延長

  3. Nov 10, 2016·Devblog 135-1
    • 📊NumericHQM costIncreased

      Rocket Launcher のクラフトに、より多くの High Quality Metal が必要となり、レイドコストが増加しました。

      コスト増加

  4. Oct 1, 2015·Devblog 80
    • 🎯BehaviorIronsightanimation

      アイアンサイトへの移行時のスナップ問題を修正し、よりスムーズな照準が可能になりました。

      behavior

    • NewDryfiresoundAdded

      弾切れ時に適切なオーディオフィードバックが得られるよう、空撃ち音が追加されました。

      audio