Throwables
一般Combat · Items
1 パッチ最終変更 121mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🔁Reworkdamage multiplier—→Unique
投擲アイテムが、共有の弾丸ダメージタイプではなく、独自の専用ダメージ倍率を使用するようになりました。
- ≈✂️Removeddamage typeBullet→Removed
すべての投擲アイテムから弾丸ダメージタイプを削除しました。
- ≈🎯Behaviorcondition loss—→On Impact
投擲アイテムが衝撃時に耐久度を失い、耐久度がゼロになると破損するようになりました。
- ▲🎯Behaviorrandom breakageYes→No
投擲アイテムがランダムに破損して消失することがなくなりました。