飛び道具のダメージと投擲アイテムを中心とした武器バランスの調整に加え、グラフィックスの改善および新しいサーバーサイド戦闘ログが導入されました。
Images © Rust via Steam
▲バフ9
- Semi Auto Rifle
- Semi Auto Rifle の有効射程を延長し、遠距離でも実用的に使用できるようになりました。→Increased
- 弾速を向上させ、遠距離の移動ターゲットに命中させやすくしました。→Increased
- Semi Auto Rifle の全体的なダメージを増加させました。→Increased
- Projectiles
- 距離による最大ダメージ減衰を軽減し、遠距離でもより多くのダメージを維持するようにしました。→Reduced
- ダメージ減衰が始まるまでの距離を延長しました。→Increased
- Grenades
- Grenades が最大5個までスタック可能になり、インベントリ管理が改善されました。→5
- 右クリックで Grenades をドロップできる機能を追加し、より迅速な展開が可能になりました。→Right Click
- Throwables投擲アイテムがランダムに破損して消失することがなくなりました。Yes→No
- Generalグラフィックスパフォーマンスおよびスキンメッシュコライダーのパフォーマンスを全般的に改善しました。→Improved
▼ナーフ1
- GrenadesAttach:付着した Grenades が、付着先の構造物に対してスプラッシュダメージを与えないようになりました。→None
✚バグ修正4
- Projectiles確率がゼロであるにもかかわらず、飛び道具が破損または付着してしまう稀なバグを修正しました。0→Fixed
- Twig BuildingTwig 建築ティアが、再び正しく矢からダメージを受けるようになりました。Immune/Bugged→Enabled
- General
- OSX/GL における TSSAA 関連の画面が暗くなるバグを修正しました。Dark screen→Fixed
- 額縁を使用して橋を建設できるエクスプロイトを修正しました。Picture frames→Fixed
◆その他の変更8
- Grenades
- Attach:構造物を視認しながら右クリックすることで、Grenades を付着させることができるようになりました。→Added
- Vm grenade のアニメーションを更新しました。→Updated
- Throwables
- 投擲アイテムが、共有の弾丸ダメージタイプではなく、独自の専用ダメージ倍率を使用するようになりました。→Unique
- すべての投擲アイテムから弾丸ダメージタイプを削除しました。Bullet→Removed
- 投擲アイテムが衝撃時に耐久度を失い、耐久度がゼロになると破損するようになりました。→On Impact
- SpearsThrown:投擲された Spears が矢のダメージタイプを使用するようになりました。→Arrow
- General
- コンソールコマンド 'combatlog' でアクセス可能なサーバーサイド戦闘ログを追加しました。→Added
- 一貫したテストを行うため、ベンチマークシーンで決定論的な RNG 結果を強制するようにしました。→Deterministic
影響を受けた項目(7)
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Brand Newアフィリエイトリンク — 購入により収益が発生する場合があります。価格と在庫はeBay出品者により設定され、変更される場合があります。
パッチ履歴
- PREMIUM SERVERSMar 13, 2025 · 16mo
プレミアムサーバーの導入。チートユーザーを抑制する対策として、Steamインベントリ価値が15ドル以上のプレイヤーのみがアクセス可能となります。
+1→ - 11 YEARS STRONGJan 2, 2025 · 18mo
2024年の成果を振り返り、2025年2月の「Primitive」アップデートを予告する記念ブログ投稿。
+5→ - Excavator UpdateAug 1, 2019 · 84mo
Excavatorモニュメントの導入に加え、様々なマップ調整、サーバーの最適化、および多数のバグ修正が行われました。
+5−1→ - July UpdateJul 4, 2019 · 85mo
7月のアップデートでは、馬の品種、Hitching posts、ストリーマーモードが導入され、クライアントおよびサーバーの広範なパフォーマンス最適化が行われました。
+4→ - Chippy ArcadeJun 21, 2019 · 86mo
Chippyプレイヤー向けのChippy Arcadeマシンを導入し、物理演算、AI、およびネットワークの最適化を複数実施しました。
+6→ - Giddy Up!Jun 6, 2019 · 86mo
乗馬の導入、Unity 2019への大幅なエンジンアップグレード、各種パフォーマンスの最適化、および研究とルートに関する全般的なバランス調整が行われました。
+5−2→ - The Smol UpdateMay 2, 2019 · 87mo
メモリの最適化、マップの改善、武器の調整、および様々なエクスプロイトの修正に焦点を当てた小規模なアップデートです。
+10→ - Happy EasterApr 19, 2019 · 88mo
収集可能なエッグ、段階的な報酬、および専用装備が登場する期間限定のイースターエッグハントイベントが導入されました。
+3→
最近更新
6

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。

Hotfix 34.1 - July 18, 2026
ホットフィックス 34.1 では、Nest の容量登録に関する問題および特定のプロップに関連するクラッシュに対処しました。
類似ゲーム
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