Trees
一般Environment · Gathering · Physics
1 パッチ最終変更 105mo ago▼ -1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯Behaviordestruction—→Added
爆発によって木をなぎ倒せるようになり、環境破壊の新たな要素が追加されました。
爆発で木をなぎ倒せるようになりました
- ▼📊Numericresource yield100%→50%
伐採中の獲得リソースと伐採完了時のボーナスがそれぞれ半分になり、1本あたりの木材獲得量が大幅に減少しました。
伐採中および完了ボーナスのリソースが半分に
- ≈✨Newharvesting—→Added
伐採時のインタラクションを変更するため、新しいTree Minigameが導入されました。
Tree Minigameを追加
- ≈✨Newphysics—→Added
木を切り倒した際、単に消滅するのではなく、物理的に倒れるようになりました。
Falling Treesを追加