Devblog 186では、木の倒壊システムとミニゲームの導入に加え、オーディオ、ビジュアル、パフォーマンスの様々な修正が行われました。
Images © Rust via Steam
▲バフ1
- GeneralTSSAAのパフォーマンスを最適化し、GPU RAMの消費量を削減して安定性を向上させました。
▼ナーフ1
- Trees伐採中の獲得リソースと伐採完了時のボーナスがそれぞれ半分になり、1本あたりの木材獲得量が大幅に減少しました。100%→50% %
✚バグ修正2
- General
- 曲のシャッフルや、茂みの音がループし続ける問題を含む、様々なオーディオバグを修正しました。
- 髭、髪、およびモーションブラーに関連するキャラクターモデルの視覚的なバグをいくつか修正しました。
◆その他の変更5
影響を受けた項目(3)
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パッチ履歴
- PREMIUM SERVERSMar 13, 2025 · 16mo
プレミアムサーバーの導入。チートユーザーを抑制する対策として、Steamインベントリ価値が15ドル以上のプレイヤーのみがアクセス可能となります。
+1→ - 11 YEARS STRONGJan 2, 2025 · 18mo
2024年の成果を振り返り、2025年2月の「Primitive」アップデートを予告する記念ブログ投稿。
+5→ - Excavator UpdateAug 1, 2019 · 84mo
Excavatorモニュメントの導入に加え、様々なマップ調整、サーバーの最適化、および多数のバグ修正が行われました。
+5−1→ - July UpdateJul 4, 2019 · 85mo
7月のアップデートでは、馬の品種、Hitching posts、ストリーマーモードが導入され、クライアントおよびサーバーの広範なパフォーマンス最適化が行われました。
+4→ - Chippy ArcadeJun 21, 2019 · 86mo
Chippyプレイヤー向けのChippy Arcadeマシンを導入し、物理演算、AI、およびネットワークの最適化を複数実施しました。
+6→ - Giddy Up!Jun 6, 2019 · 86mo
乗馬の導入、Unity 2019への大幅なエンジンアップグレード、各種パフォーマンスの最適化、および研究とルートに関する全般的なバランス調整が行われました。
+5−2→ - The Smol UpdateMay 2, 2019 · 87mo
メモリの最適化、マップの改善、武器の調整、および様々なエクスプロイトの修正に焦点を当てた小規模なアップデートです。
+10→ - Happy EasterApr 19, 2019 · 88mo
収集可能なエッグ、段階的な報酬、および専用装備が登場する期間限定のイースターエッグハントイベントが導入されました。
+3→
最近更新
6

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。
類似ゲーム
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