Co-op / Networking
一般Multiplayer · Sync · Networking
2 パッチ最終変更 19mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixNPC building entry
セッションに遅れて参加したプレイヤーにおいて、NPCが正しく建物に入らないバグを修正しました。
参加クライアント向けに修正
- ≈🐛Bug fixsleep replication
ホスト以外のクライアントで、「就寝準備完了」の状態が正しく複製されないことがある問題を修正しました。
「就寝準備完了」の同期を修正
- ≈🐛Bug fixProduct Price
商品の価格がクライアント間で同期されない問題を修正しました。
同期修正
- ≈🐛Bug fixSupplier Debt
ホスト以外のクライアントがサプライヤーへの債務を正しく支払えない問題を修正しました。
クライアント支払い修正
- ▲🐛Bug fixGame Join
セッション中に招待を承諾した場合、ゲームに参加できなくなるバグを修正しました。
招待修正
- ≈🐛Bug fixMixing Station
ホスト以外のクライアントでミキシングステーションが上昇しない問題を修正しました。
クライアント同期修正
- ≈🐛Bug fixTime of Day
ホスト以外のクライアントにおける時刻のレプリケーション問題を修正しました。
レプリケーション修正
- ≈🐛Bug fixAddress/Port
シングルプレイヤーゲームで、稀に不正確なアドレスまたはポート設定が使用される問題を修正しました。
シングルプレイヤー修正