PatchDiff
ゲームニュース概要

Co-op / Networking

一般Multiplayer · Sync · Networking
2 パッチ最終変更 19mo ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+1Jan 5, 2025Jan 7, 2025Jan 5, 2025 — v0.2.1: CO-OP Patch 1 +1 / -0 (cum +1)Jan 7, 2025 — v0.2.3: CO-OP Patch 3 +0 / -0 (cum +1)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixNPC building entry

      セッションに遅れて参加したプレイヤーにおいて、NPCが正しく建物に入らないバグを修正しました。

      参加クライアント向けに修正

    • 🐛Bug fixsleep replication

      ホスト以外のクライアントで、「就寝準備完了」の状態が正しく複製されないことがある問題を修正しました。

      「就寝準備完了」の同期を修正

  1. Jan 5, 2025·v0.2.1: CO-OP Patch 1+1
    • 🐛Bug fixProduct Price

      商品の価格がクライアント間で同期されない問題を修正しました。

      同期修正

    • 🐛Bug fixSupplier Debt

      ホスト以外のクライアントがサプライヤーへの債務を正しく支払えない問題を修正しました。

      クライアント支払い修正

    • 🐛Bug fixGame Join

      セッション中に招待を承諾した場合、ゲームに参加できなくなるバグを修正しました。

      招待修正

    • 🐛Bug fixMixing Station

      ホスト以外のクライアントでミキシングステーションが上昇しない問題を修正しました。

      クライアント同期修正

    • 🐛Bug fixTime of Day

      ホスト以外のクライアントにおける時刻のレプリケーション問題を修正しました。

      レプリケーション修正

    • 🐛Bug fixAddress/Port

      シングルプレイヤーゲームで、稀に不正確なアドレスまたはポート設定が使用される問題を修正しました。

      シングルプレイヤー修正