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一般Management · Bugfix · QoL · NPC · AI
5 パッチ最終変更 15mo ago▲ +4

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+4Mar 27, 2025Jun 2, 2025Mar 27, 2025 — Post-launch Patch #3 +0 / -0 (cum 0)Mar 29, 2025 — Post-launch Patch #4 +1 / -0 (cum +1)Apr 1, 2025 — Post-launch Patch #5 +2 / -0 (cum +3)Apr 20, 2025 — Patch v0.3.4f8 +1 / -0 (cum +4)Jun 2, 2025 — Open Beta Patch v0.3.6f1 +0 / -0 (cum +4)
アビリティにズーム:6アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixQueststextassign bed

      従業員のクエストで「ベッドを割り当てる」という表示が誤って継続して表示されるバグを修正しました。

      誤ったクエストテキストを修正

    • 🐛Bug fixfiring behavior

      解雇された従業員が敷地内から立ち去らない問題を修正しました。

      従業員が敷地内に留まる問題を修正

  1. Apr 20, 2025·Patch v0.3.4f8+1
    • Newinventory accessAdded

      ダイアログを通じて従業員のインベントリに直接アクセスできるようになり、手動でアイテムを転送する必要がなくなりました。

      QoL

  2. Apr 1, 2025·Post-launch Patch #5+2
    • 🎯BehaviorBotanistsautomationAdded

      Botanists が製品をサプライから Drying Racks へ自動的に移動させるようになり、手動での管理の手間が軽減されました。

    • 🔁Reworkitem movement

      従業員のアイテム移動挙動をリファクタリングし、よりスマートで効率的にしました。

    • 🐛Bug fixclipboard selection

      従業員のベッドおよび Botanist のサプライのクリップボード選択において、手動でクリアしない限り再割り当てができない問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixstay in building

      マルチプレイヤーにおいて、ホスト以外のプレイヤーにエラーを引き起こしていたNPCの「建物内に留まる」挙動を修正しました。

    • 🐛Bug fixvoiceover emitters

      NPCのボイスオーバーエミッターが稀に null 参照エラーを発生させていた問題を修正しました。

  3. Mar 29, 2025·Post-launch Patch #4+1
    • 🐛Bug fixpathfindingnavigation

      スムーズな移動とタスク実行を確実にするため、従業員のパスファインディングに関する様々なバグを修正しました。

      パスファインディングのバグを修正

    • 🐛Bug fixitem placementcapacity checkbuggedfixed

      目的地がほぼ満杯の状態であっても、従業員が正しくアイテムを配置できるようになりました。

      容量限界に近い状態での配置を修正

  4. Mar 27, 2025·Post-launch Patch #3
    • 🐛Bug fixMixing Machinesitem placement

      従業員が mixing machine の材料スロットに不適切なアイテムを配置する問題を修正しました。

    • 🎯Behaviorpositioning

      無効な割り当てを防止するためのポジションチェックを追加し、それに起因する複数のバグを解決しました。