Raids (Bots)
一般AI · Combat · Survival
1 パッチ最終変更 71mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯BehaviorAttacktarget priority
すべての作物が破壊された場合、Botが作成物のランダムなパーツを破壊するようになります。
behavior
- ▲🎯BehaviorAttackdurability check
TotebotsとHaybotsが、すべての耐久レベルのブロックおよびパーツを破壊しようと試みるようになります。
behavior
- ▼🎯BehaviorAttackaggression
Haybotsが単にプレイヤーを追いかけるだけでなく、より頻繁に攻撃を行うようになります。
behavior