Challenge Modeアップデート後の連続ホットフィックス(0.6.1から0.6.5)です。主にクラッシュの安定性、HUDの改善、Modツールの修正、およびChallenge ModeとCreativeワールドにおける様々なバグ修正に焦点を当てています。
- Generalperformance
水量が非常に多いカスタムCreativeワールドや、インタラクト可能な形状が多いワールドにおけるパフォーマンス問題を修正しました。
- Generalstability
HUDの変更、削除された形状へのjoint構築、Luaの物理エラーを含む、複数のクラッシュを修正しました。
- Generalgraphics
特にIntel 10gen UHDグラフィックスデバイスに影響していたシェーダーおよびレンダリングの問題を修正しました。
- Generalinput
キーを保持したままシートへの乗り降りをした際に、入力が固定されてしまう問題を修正しました。
- Mod Tooljson validation
Modツールにおけるjson配列のバリデーション問題を修正しました。
- +5件
- Generalitem pickup display—→Added
インベントリのフィードバックを向上させるため、新しいアイテム拾得ディスプレイを導入しました。
- Mod Toolprojectiles—→Added
ProjectilesにModによるエフェクトを適用できるようになりました。
- Mod ToolLua GUIs—→Added
Lua GUIでModによるエフェクトを再生できるようになりました。
- Mod Tooljoints—→Added
joints用のsetColor関数を追加しました。
- Challenge Modeplayer health—→Full
チャレンジがリセットされた際、またはレベルが変更された際に、プレイヤーの体力が全回復するように変更しました。
