ホットフィックス 1.0.21では、最終ボスのバランス調整、ハードモードにおけるマルチプレイヤー時の回復量スケーリング、および複数のUI/バグ修正が行われました。また、Sword & ShieldのCleaveのコストが削減されました。
- GeneralCredits—→Added
ゲームクリア後、タイトル画面からクレジットを閲覧できるようになりました。
- Final BossBullet Attack (Phase 1)projectile count—→Reduced
弾丸攻撃を連続してキャストした際に過剰な弾が発生しなくなり、攻撃パターンが対処しやすくなりました。
- Final BossFull-screen Attack (Phase 1)character controlLocked→Unlocked
全画面攻撃のホワイトアウト演出中も、キャラクターの操作を維持できるようになりました。
- Sword & ShieldCleaveguard frames—→Immediate
ガードフレームがCleaveのアニメーション開始直後に有効になるようになり、攻撃中の防御能力が向上しました。
