Player Movement
一般Combat · Movement · Energy
2 パッチ最終変更 1w ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲🐛Bug fixRollavailabilityblocked while blocking→available
ガード中に回避ができないバグを修正し、防御時の機動性を改善しました。
ガード中の回避を修正
- ▲🎯BehaviorSprintingenergy regeneration0→Partial
通常のダッシュ中、戦闘中でもエネルギーが回復するようになり、機動力とリソース管理が改善されました。
戦闘中の回復を維持