Gameplay Fixes
一般Gameplay · Day 2 · Day 3 · Bugfix
1 パッチ最終変更 1d ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixbullets—→Fixed lack of bullets after a load during the Hunt on Day 2
Day 2のハント開始時に弾薬が確実に利用可能であることを保証しました。
ロード/セーブの繰り返しにおけるリソースの継続性。
- ≈🐛Bug fixrumble—→Fixed Steam Deck rumble going out of control when visiting a shed during the Hunt on Day 2
Day 2のハントで小屋を操作する際、振動が不規則に発生しないように修正しました。
Steam Deckにおけるコントローラーフィードバックの安定化。
- ≈🐛Bug fixzoom—→Fixed being unable to zoom in on the cat during Maintenance on Day 3
Day 3のメンテナンスシーンで、猫をズームできるようになりました。
カメラおよびインタラクションの調整。
- ≈🐛Bug fixprogression—→Fixed being unable to progress the Closing Dinner on Day 3
Day 3のDinner終了時、意図した通りに進行するように修正しました。
ストーリー進行の修正。