PatchDiff
ゲームニュース概要

Gameplay Fixes

一般Gameplay · Day 2 · Day 3 · Bugfix
1 パッチ最終変更 1d ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Aug 16, 2026Aug 16, 2026Aug 16, 2026 — Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2 +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixbulletsFixed lack of bullets after a load during the Hunt on Day 2

      Day 2のハント開始時に弾薬が確実に利用可能であることを保証しました。

      ロード/セーブの繰り返しにおけるリソースの継続性。

    • 🐛Bug fixrumbleFixed Steam Deck rumble going out of control when visiting a shed during the Hunt on Day 2

      Day 2のハントで小屋を操作する際、振動が不規則に発生しないように修正しました。

      Steam Deckにおけるコントローラーフィードバックの安定化。

    • 🐛Bug fixzoomFixed being unable to zoom in on the cat during Maintenance on Day 3

      Day 3のメンテナンスシーンで、猫をズームできるようになりました。

      カメラおよびインタラクションの調整。

    • 🐛Bug fixprogressionFixed being unable to progress the Closing Dinner on Day 3

      Day 3のDinner終了時、意図した通りに進行するように修正しました。

      ストーリー進行の修正。