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一般Visuals · Audio · Accessibility
1 パッチ最終変更 17mo ago▲ +2

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+2Feb 5, 2025Feb 5, 2025Feb 5, 2025 — Patch 1.0.1 Notes +2 / -0 (cum +2)
アビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

  1. Feb 5, 2025·Patch 1.0.1 Notes+2
    • 🎨VisualRoads/Railroadsconnection logicinconsistentconsistent

      道路と鉄道の視覚的なレイアウトと接続を改善しました。

      道路の作成と接続ロジックを更新し、見た目を改善

    • 🎨VisualRailroadsvisibilitylimitedRural/Improved tiles

      鉄道がより多くのタイルタイプで視覚的に表現されるようになりました。

      鉄道のアセットが農村タイルや改良タイルに表示されるように変更

    • NewAccessibilitynarrationnoneAdded

      アクセシビリティ向上のため、テキスト読み上げ機能を導入しました。

      テキスト読み上げナレーションを追加

    • 🎨VisualPlague VFXcolorgreenyellow

      視認性を高めるため、疫病エフェクトの視覚的な色を変更しました。

      疫病VFXの色を緑から黄色に変更

    • 🐛Bug fixAudiomissing soundsmissingfixed

      ゲーム内の複数のエリアで欠落していたオーディオアセットを復元しました。

      ユニット、UI、独立勢力画面など、様々な場所で欠落していた音声を修正

Audio & Visual balance history — Sid Meier's Civilization VII · PatchDiff