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4 パッチ最終変更 13mo ago▲ +8

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+8Feb 5, 2025Jun 2, 2025Feb 5, 2025 — Patch 1.0.1 Notes +5 / -0 (cum +5)Feb 12, 2025 — 1.0.1 Patch 3 - February 12, 2025 +0 / -0 (cum +5)Apr 29, 2025 — Update 1.2.0 - Patch 1 - April 29, 2025 +3 / -0 (cum +8)Jun 2, 2025 — Update 1.2.1 - Patch 1 - June 2, 2025 +0 / -0 (cum +8)
アビリティにズーム:6アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixBuilding breakdown

      建物の内訳が正しく「Building Yields」を表示するようになり、都市生産の明確さが向上しました。

    • 🐛Bug fixYield breakdown

      産出量の内訳でBuildingアイコンが正しく表示されるようになり、視覚的な識別が容易になりました。

    • 🛠QoLWar Support UIDelayedInstant

      同盟国の戦争を支援する際、戦争支援UIが即座に更新されるようになり、分かりやすくなりました。

    • 📝TextChallenges MenuPlaceholderCorrected

      チャレンジメニューからプレースホルダーのテキスト文字列を削除しました。

    • 🐛Bug fixResearch IconsDisappearingPersistent

      チュートリアル有効時に研究キューを使用すると技術や社会制度のアイコンが消えてしまうバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixAdjacency ArrowsSingle-usePersistent

      隣接ボーナスを示す矢印が、最初の建物だけでなく、建設されたすべての建物に対して正しく表示されるようになりました。

    • 🛠QoLfont scaling

      CivilizationおよびTech Tree画面のフォントスケーリングを改善し、可読性を向上させました。

      Civ/Techツリーの表示倍率を改善

    • 🛠QoLplot tooltipsAdded Icons

      プロットのツールチップにBuildingおよびWonderのアイコンを追加し、タイル改善状況に基づいてリソースアイコンのサイズを調整しました。

      ツールチップに建物/遺産のアイコンを追加

    • Newcombat notificationsAdded

      シングルプレイヤーモードで敵がユニットを攻撃した際に通知を表示するようにしました。

      ユニット攻撃時の新規通知を追加

    • 🛠QoLalignment

      簡体字中国語の配置の問題に対処し、City detailsおよびWar Declaration画面のレイアウトを改善しました。

      中国語のテキストとメニューの配置を修正

  1. Feb 5, 2025·Patch 1.0.1 Notes+5
    • 🛠QoLMinimapvisibilitybasictile ownership

      ミニマップ上で、どのタイルをどのプレイヤーが所有しているかが明確に表示されるようになりました。

      ミニマップを更新し、プレイヤーごとのタイル所有権を表示するように変更

    • 🛠QoLCity Detailsfood trackinghiddenvisible

      都市詳細画面に新しい情報を追加し、町と都市間の食料の流れを明確にしました。

      町が食料をどこへ送受信しているかを表示する情報を追加

    • NewUnit ControlAuto Unit CyclenoneAdded

      移動力が残っているユニットを自動的に切り替える新しいトグルを追加しました。

      移動力が残っているユニットに対する自動ユニットサイクルのオプションを追加

    • NewReligionnamingpresetcustom

      プレイヤーが宗教にカスタム名を付けられるようになりました。

      宗教のカスタム命名機能を追加

    • 🛠QoLPolicy Screenslot visibilityhiddenvisible

      政策画面にカウンターを追加し、利用可能な空きスロットを表示するようにしました。

      政策画面に利用可能な空きスロット数を表示するように変更