パッチ1.11では、New Game+のエンディング条件に関するシステム変更、ライセンス情報の更新、および実績解除バグの修正が行われました。

SILENT HILL f
日向子の故郷は霧に包まれ、彼女は奇怪な怪物たちとの戦いと不気味なパズルの解決を余儀なくされる。恐怖の中に隠された、心を乱す美しさを解き明かせ。
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
パッチ1.10では、「カジュアル」難易度モードの導入、New Game+のスキップオプションの追加、Hinakoのスタミナおよび戦闘エンカウントに関する様々なQoL(利便性)の向上、および多数のバグ修正が行われました。
- Hinakododgeinput responsiveness
回避行動後にHinakoがプレイヤーの入力に反応しなくなるバグを修正しました。
- Hinakodeath state
死亡シーケンス中に作成されたオートセーブをロードすると、即座に死亡する致命的なバグを修正しました。
- Generalgraphics settings
メニュー設定に関わらず、カットシーン中に間接照明(Indirect Lighting)とリフレクションが強制的に有効になるバグを修正しました。
- Generalcontroller input
コントローラー使用時にカーソルが勝手に動く問題を修正しました。
- EnemiescombatSakuko-like entity
Sakukoに似た個体が、特定の戦闘目標中に停止するバグを修正しました。
- +2件
- Hinakostamina regeneration
スタミナの回復速度がわずかに向上し、全体的な機動力と生存率が改善されました。
- Generaldifficulty—→Casual
新規ゲームおよびNG+向けに、より遊びやすくするための「カジュアル」アクション難易度を追加しました。
- GeneralNG+ skip—→Added
New Game+の壁画パズル後の特定セクションにおいて、オプションのスキップ機能を追加しました。ただし、これにより一部の実績が解除不可になります。
- Generalcombat frequency
スキップ不可の戦闘エンカウント回数を削減し、複数のセクションにわたって敵の配置を調整しました。
- Generalaudio timing
テンポを改善するため、Hinakoの勝利台詞が流れるタイミングをわずかに遅らせました。
パッチ1.02では、必要なエディションを所有していないプレイヤーがエディション限定のボーナスコンテンツにアクセスできていた問題を修正しました。
- GeneralBonus SkinsavailabilityAccessible→Removed
所有権のないプレイヤーからボーナススキンを削除しました。装備されていたスキンはロード時にデフォルトに戻ります。
- GeneralBonus OmamoriavailabilityAccessible→Removed
所有権のないプレイヤーからボーナスお守りを削除し、セーブファイルから自動的に外されるようにしました。
- GeneralBonus Item PackavailabilityAccessible→Removed
非所有者のHokoraメニューからBonus Item Packを削除しました。ただし、以前に受け取ったアイテムはインベントリに残ります。
変更された内容
行をクリックで下のカードをフィルター
ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- ⚙️+1/-0▲ +17mo ago
Achievements
一般Meta · CompletionCasual難易度のプレイヤーにおいて、実績の追跡が正確に行われるようになりました。
- 🦸+1/-0▲ +18mo ago
Hinako
ヒーローProtagonistハード難易度におけるスタミナ回復とダメージ軽減が改善され、入力およびセーブに関する致命的なバグが修正されました。
- ⚙️+0/-0≈ 07mo ago
General
一般System · Legal · QoL権利確認のエラーを修正し、ボーナスコンテンツが正当な所有者のみに提供されるようにしました。
- ⚙️+0/-0≈ 07mo ago
New Game+
一般Progression · Endings · NG+特定のNG+エンディングの条件を明確化し、自動化しました。
- ⚙️+0/-0≈ 08mo ago
Enemies
一般Combat · AI主要な敵タイプにおける、進行不能を招くAIバグを数件修正しました。
最も変更されたアビリティ
全パッチで最も変更されたアビリティ