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ゲームニュース概要

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一般System · Bugfix · UI · Multiplayer · Bugfixes · Performance · Optimization · VFX · Stability
8 パッチ最終変更 12mo ago▲ +3

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+3Apr 13, 2023Jul 11, 2025Apr 13, 2023 — Patch notes #2 +0 / -0 (cum 0)Aug 17, 2023 — Hotfix #5 +0 / -0 (cum 0)Oct 24, 2023 — Hotfix #8 +1 / -0 (cum +1)May 28, 2024 — Hotfix - 28/05/2024 +0 / -1 (cum 0)Jun 18, 2024 — Hotfix - 18/06/2024 +0 / -0 (cum 0)Jan 30, 2025 — Hotfix Patch V 1.6.1 +1 / -0 (cum +1)Apr 30, 2025 — Hotfix Now Live – April 29 +1 / -0 (cum +2)Jul 11, 2025 — Smalland Hotfix – July 11 Patch Notes +1 / -0 (cum +3)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に7タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixchat systemsoft-lockfixed

      チャットを閉じるとゲームがソフトロックされる重大な問題を修正しました。

      bugfix

    • 🛠QoLperformancestutteringimproved

      ゲームのスタッター(カクつき)を引き起こしていた様々な問題を解決し、よりスムーズな体験を実現しました。

      quality

    • 🛠QoLarmor standsgamepad issuesfixed

      ゲームパッドの機能向上とArmor Standに関する修正を行いました。

      quality

    • 🐛Bug fixfaction tiersavailable while greyedlocked

      派閥のティアがグレーアウトしている状態でもアクセスできてしまう問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixRufous quest

      Rufousクエストが正しく完了するように修正しました。

    • 🐛Bug fixsession invites

      セッションの招待が機能していなかった問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixrevival item

      クライアントで使用した際に蘇生アイテムが消費されないバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixshelter sleep

      シェルターでの睡眠に関連するバグを修正しました。

  1. Jan 30, 2025·Hotfix Patch V 1.6.1+1
    • 🐛Bug fixjournal entries

      ジャーナルのエントリが正しく完了しないバグを修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixstash inventory priority

      スタッシュのインベントリ管理における優先順位ロジックを修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixfaction perks

      獲得したアクティブな派閥特典がプレイヤーに正しく適用されない問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixitem upgrade

      マルチプレイヤーにおいて、クライアント側でアイテムのアップグレードが正常に機能しないバグを修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixlevel geometry

      ワールドの安定性を向上させるため、様々なレベル修正を実装しました。

      その他の修正

  2. Jun 18, 2024·Hotfix - 18/06/2024
    • 🛠QoLperformance

      ゲーム全体のパフォーマンスとビジュアルを向上させるため、さまざまな最適化とマテリアルの改善を実施しました。

      最適化およびマテリアルの改善

  3. May 28, 2024·Hotfix - 28/05/2024-1
    • 🐛Bug fixNPC dialogue

      NPCのダイアログに軽微な修正を適用しました。

      fix

    • 🎯Behaviortaming poolall creaturesexcluding world events

      ワールドイベントのクリーチャーがテイム対象から除外されるようになりました。

      world events

    • 🐛Bug fixresilience HUD

      HUDに表示されるレジリエンスのフィードバックに軽微な修正を行いました。

      fix

    • 🎨Visualdeath ragdollforce reapplied

      死亡時にラグドールの力が再適用されるようになり、より自然な物理挙動になりました。

      visual

  4. Oct 24, 2023·Hotfix #8+1
    • 🐛Bug fixworld stability

      ワールドの安定性と環境インタラクションを改善するため、さまざまな修正を実装しました。

      ワールドの各種修正

    • 🐛Bug fixcharacter movementBuggedFixed

      装備画面へのアクセス中にキャラクターが移動してしまう問題を修正しました。

      装備画面での移動を修正

    • 🐛Bug fixcreature info windowWrong max levelCorrect max level

      クリーチャー情報ウィンドウに正確な最大レベルが表示されるよう修正しました。

      最大レベル表示を修正

    • 🐛Bug fixitem durabilityNot loadingLoading

      アップグレード済みアイテムの耐久度が正しく読み込まれないバグを修正しました。

      アップグレード済みアイテムの耐久度を修正

    • OtherperformanceIncreased

      全般的な最適化により、ゲームパフォーマンスがわずかに向上しました。

      パフォーマンスのわずかな向上

    • 📝TextlocalizationUpdated

      翻訳の質とテキストの正確性を向上させるため、ローカライズファイルを更新しました。

      ローカライズを更新

  5. Aug 17, 2023·Hotfix #5
    • ✂️Removedunlock notificationsRemoved

      特定のアイテムを拾った際に表示されていた、意図しないアンロック通知を削除しました。

      特定のアイテム取得時の意図しないアンロック通知を削除

    • 🐛Bug fixattribute buttons

      属性ポイント調整ボタンが、適用可能な場合に常に表示されない問題を修正しました。

      属性ポイントの増減ボタンが常に表示されない問題の修正

    • 🐛Bug fixmap markers

      マップマーカーがクライアント側で時折見えなくなる同期問題を修正しました。

      一部のマップマーカーがクライアント側で表示されないことがある問題を修正

  6. Apr 13, 2023·Patch notes #2
    • 🐛Bug fixbugs

      ゲーム全体の安定性を向上させるための全般的なバグ修正を行いました。