安定性の向上、移動の調整、およびWasp Queenの戦利品調整に焦点を当てたホットフィックスです。
▲バフ4
- Grappling Hookグラップル不可の表面に当たっても滑空がキャンセルされなくなり、移動の流動性が向上しました。cancels glide→maintains glide
- Wasp QueenWasp Queenがプレイヤーごとに1つずつ頭部をドロップするようになり、グループ内での公平な戦利品分配が保証されます。variable→1 per player item
- Air DashAir Dash:空中ダッシュ中の偶発的な衝突による死亡の可能性を低減しました。high→reduced
- Generalゲームのスタッター(カクつき)を引き起こしていた様々な問題を解決し、よりスムーズな体験を実現しました。stuttering→improved
✚バグ修正3
◆その他の変更1
- Generalゲームパッドの機能向上とArmor Standに関する修正を行いました。gamepad issues→fixed
影響を受けた項目(4)
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パッチ履歴
- Small Hotfix Now Available!Apr 15, 2026 · 3mo
Wyrdweaverアップデート後の建築のスケーリング、アイテムの使い勝手、および様々な安定性とナビゲーションのバグに対処する小規模なホットフィックスです。
+2→ - Small Hotfix LiveDec 23, 2025 · 7mo
安定性の向上、季節限定クエストの修正、およびステータス効果のスタックに関する修正を中心とした小規模なホットフィックスです。
−2→ - Hotfix Now Live – Localization and Save FixesNov 11, 2025 · 8mo
セーブシステムの信頼性向上、ローカライズの修正、およびゴースト関連の挙動修正に焦点を当てた安定性ホットフィックスです。
+1→ - Hotfix Now Live: Stability and Gameplay FixesOct 29, 2025 · 8mo
回復アイテム、拠点占有、プラットフォームのパフォーマンスに関する重大なバグ修正を中心とした安定性とゲームプレイのホットフィックスです。
+3→ - Hotfix: QoL Updates, HUD Improvements & MoreSep 12, 2025 · 10mo
HUDの視認性向上、建築および採取の利便性改善、ならびに各種システムの安定性修正に焦点を当てたホットフィックスです。
+5→ - Hotfix: Underlands & Audio ImprovementsSep 2, 2025 · 10mo
Underlandsの環境調整、オーディオバランスの改善、およびクリーチャーのインタラクション修正に焦点を当てたホットフィックスです。
+2→ - Hotfix: Overland Lighting & Creature FixesAug 26, 2025 · 11mo
ライティングの問題、クリーチャーの戦闘バグ、および全ゲームエリアにおける一般的な品質改善に対処する安定性ホットフィックス。
+2−1→ - Hot Fix Available: Cavern Improvements & Stability UpdatesAug 22, 2025 · 11mo
砂漠の洞窟とマルチプレイヤー体験における安定性の向上、視覚的な調整、およびバグ修正に焦点を当てたホットフィックスです。
+2→
最近更新
6

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。
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