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Fenrir
ヒーローWarrior · Tank · Assassin · Diver · Assasin
5 パッチ最終変更 8mo ago▼ -2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:7アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixcamera
Fenrirを観戦中に死亡した際に発生していたカメラの問題を解決しました。
死亡観戦時のカメラを修正
- ▲🎯BehaviorUltimatestun interactionignored→stuns
アルティメットスキルがDisplacement Immune(移動無効)対象を適切にスタンさせ、掴めるように修正しました。
bugfix
- ▼🐛Bug fixBiteinteractiondouble bite→single bite
CC無効のターゲットを狙った際に、Fenrirが2回噛み付くことができた問題を修正しました。
CC無効へのダブルバイトを修正
- ▲🎯BehaviorBitedetransform speedslow→fast
CC無効のターゲットに噛み付いた後、Fenrirの変身解除がより速くなるようになりました。
変身解除を高速化
- ≈🐛Bug fixUnbound Runesrune gain
敵神を倒した際にFenrirがルーンを完全に獲得できなかった問題を修正しました。
Bugfix
- ≈🐛Bug fixUnchainedstun trigger
アビリティが意図しないタイミングでスタンを発生させたり、逆に発生しなかったりしたケースを修正しました。
Bugfix
- ▼📊NumericBrutalizedamage40/70/100/130/160 + 50% STR→40/65/90/115/140 + 45% STR
Brutalizeの基本ダメージおよびスケーリングダメージを減少させました。
Damage reduction
- ▼📊NumericBrutalizecooldown11s→12s s
Brutalizeのクールダウンを増加させました。
Cooldown increase
- ≈🎯BehaviorRagnarokbite timing—→Smite 1 match
インスタントバイトのインタラクションをSmite 1のタイミングに合わせて修正しました。
Behavior change
- ▲🐛Bug fixBrutalizescaling70%→—
全ランクにおいて、ルーン最大時にBrutalizeのスケーリングが70%で固定されていたバグを修正しました。
バグ修正
- ▼📊NumericRagnarokcooldown100s→110s s
アルティメットアビリティのクールダウンを増加させました。
クールダウンの増加
- ▼📊NumericRagnarokmana cost50/55/60/65/70→100
全ランクにおいてマナコストを一律100に増加させました。
コストの増加